CAPCOM parece determinada a dejar a los seguidores de Sengoku BASARA en el limbo de la desesperación, o por lo menos en el de la desinformación (todo termina en -ción), con lo poco que revelan cada semana sobre SB3. De hecho, ni siquiera se puede decir que nos estemos enterando de las actualizaciones sobre SB3 gracias a ellos, sino que la información se filtra a través de revistas de videojuegos, reportes en internet y una que otra pequeña metida de pata por allí que los fans siempre están prestos a señalar (como en el caso del seiyuu Tetsu Shiratori, que publicó en su página oficial que uno de sus roles para el siguiente año era Yoshiaki Mogami en SB3… y luego quitó ese dato de su CV). Mi principal fuente de info por el momento es Koeiwarriors, y ya que al fin ha habido otra actualización vía la revista japonesa Famitsu, la ocasión amerita un post en mi blog.
Una vez más, los fanáticos y gamers demuestran que saben muy bien de qué hablan, si se trata de su tema. Como había estado especulando la gente en el foro de Koeiwarriors, medio en serio y medio en broma, el personaje femenino nuevo que se sugería en un número anterior de Famitsu resultó ser Magoichi Saika (imágenes en este post en el foro de SB3 en Koeiwarriors). Pero como bien comentan también los parroquianos de KW (si la palabra se puede usar para los miembros de un foro en la red, o sea), no es necesariamente el que CAPCOM nos esté dando su versión genderbender de Magoichi; ése es el nombre que los líderes del clan Saika asumían, tal y como lo hacían, por ejemplo, los jefes de los clanes Fuuma (llamados Kotarou). El clan Saika perteneció a los Ikkou-Ikki, nombre con el que se llama a los grupos que se opusieron a los samurai durante el Sengoku y que seguían las creencias del Joudo Shinshu, una rama del budismo; los Saika eran conocidos por ser armeros y usar arquebuses, lo que explica porqué las versiones de Magoichi tanto en Sengoku Musou como en Senbasa portan armas. Y, pues, pienso que en SB3 veremos a una Magoichi Saika en vez de una representación masculina, eso se debe a que:
1. CAPCOM trata de poner prudencial distancia entre Senbasa y Sengoku Musou. Opinión personal, claro… pero siempre he tenido la impresión de que CAPCOM trata de diferenciar SB de SM luego de que el primer juego de la saga naciera como un obvio rip-off del título de Koei.
Por supuesto, no quiero decir que ambas compañías se estén copiando los personajes o algo por el estilo… después de todo, sus personajes están basados en personas históricas de la época del Sengoku y no es como si CAPCOM o Koei tuvieran derechos de autor sobre ellos para usarlos o decirte cómo hay que representarlos, ¿no? Pero los fans son otro asunto. Los fans de Koei dirán que CAPCOM está sacando personajes para Senbasa copiándose de los que aparecen en SM (considerando que esta saga salió primero al mercado, y SB1 sí la copió en cierto grado), los de CAPCOM argumentarán que Koei está haciendo lo mismo con personajes que se vieron primero en SB y que luego aparecieron en SM (como Motochika y para SM3, Motonari), y ambos grupos discutirán qué juego es mejor por X y Y motivos, blah blah blah, pero de que hay copiones aquí, hay copiones. El asunto llega a tales extremos, que los mismos fans recomiendan no prestarle atención a los que hacen bashing de uno u otro lado, y limitarse a ver cómo interpreta cada compañía populares personas de la historia japonesa…
…Aunque de todas formas me sigue pareciendo que ambas compañías se deciden por diseños que no hagan que los fans salten y griten, “¡el diseño de Masamune es igualito en SM y SB! ¡Plagio!”, porque, como ustedes saben, el histórico Masamune era conocido por su yelmo de luna creciente y… Y, en fin, tengo esta impresión de que si también nos ponía CAPCOM a un tipo con armas como Magoichi, algunos iban a pegar el grito en el cielo porque, miren, es igualito al personaje de SM…
2. Aparentemente, Nouhime no estará en este juego. Olvidaba mencionarlo: los scans de Famitsu revelan que Kenshin Uesugi y Kasuga sí aparecerán en SB3, pero se especula que serán sólo NPCs (no jugables). Lo que deja lugar a más especulaciones sobre personajes que los fans creían que estarían incluidos en SB3 (fuera de aquellos que según la trama ya han muerto, como Nobunaga, Shingen y Hideyoshi)… No creo que Nouhime aparezca, empero, por la ausencia de Nobunaga.
Lo que nos deja sin gunslinger para SB3. Pero, ¡ajá! Si le decimos adiós a Nouhime, pues, podemos poner a otro personaje que maneje armas, y qué mejor que Magoichi. Y como para redondear más las cosas, qué tal si es una mujer con armas. Todos adoran a una mujer de armas tomar en un juego de video. Y ya está, ya tenemos a Magoichi Saika, versión Senbasa.
3. No es exactamente una razón por la cual creo que CAPCOM nos esté dando una Magoichi, pero… Es CAPCOM. Y esto es Senbasa. En cualquier momentos vemos a Masamune con Yukimura aliándose para pelear contra extraterrestres venidos de Júpiter que quieren conquistar Japón y, ¿saben?, en el universo de Senbasa cualquier cosa es posible. Aunque tengo que reconocer que SB3 se ve mucho más serio que las juegos anteriores (serio sí, históricamente fidedigno todavía no, si se lo preguntan).
…Así que CAPCOM puede decirnos que lo que ocurre es que, debido a lo poco que se sabe del clan Saika y al hecho de que todos sus líderes ostentaban el nombre de Magoichi, ¿qué nos dice que no pudo haber habido algún miembro femenino de los Saika? *Cof cof* Igual sigo pensando que es CAPCOM y sus reinterpretaciones con mucha licencia histórica y artística *cof cof*
Para terminar con la parte de Senbasa, además de Kenshin y Kasuga, este número de Famitsu anuncia a Keiji Maeda, Yoshihiro Shimazu (bien, sólo se ve su silueta, pero… ¿cuántos personajes de Senbasa vienen armados con una espada aserrada de ese tamaño?), y un personaje nuevo que aparenta ser un hombre con una bola y una cadena, a ser revelado en actualizaciones futuras. Eh… Bueno, es Senbasa y confío en que CAPCOM sabrá cómo hacer que los personajes más inverosímiles se vean interesantes (dado que la gente ya está especulando qué demonios puede hacer un tipo armado con una bola y una cadena).
Y esto sí es off-topic en la entrada porque no tiene nada que ver con Senbasa, pero…

…¿Alguien sabe de qué color tenía los ojos Albert Einstein? Llegaron dos de los paquetes que estaba esperando y así es como mi Taeyang (todavía sin nombre propio) tiene peluca nueva. Al verlo, mis hermanos estuvieron de acuerdo con que parecía que estaba haciendo cosplay de Albert Einstein… si tan sólo tuviera el color de ojos correcto. El tercer paquete que sigo esperando en el correo es el que tiene los ojos que pedí para mi Taeyang, así que veremos…
Aunque he buscado en internet y aparentemente Einstein los tenía negros.

Encontré el traje de mi Taeyang que dije que se me había perdido. Usé un ejercicio de deducción básica, específicamente el método deductivo directo de conclusión inmediata (uh, ¿creo que fue Roger Bacon el que lo postuló?):
1. Le quité la ropa a mi Taeyang y la guardé en una bolsa plástica.
2. Puse la bolsa plástica en el cajón de mi cómoda.
3. No volví a buscar la bolsa hasta cuando quise ponerle de nuevo la ropa a mi muñeco, pero entonces ya no la encontré en el cajón.
Ergo, la bolsa con la ropa tenía que estar todavía en la cómoda. En alguna parte de la cómoda, en todo caso, si no era en el cajón en el que la puse. Y, naturalmente, estaba en la cómoda: se había caído por la parte posterior del mueble y estaba atorada entre dos cajones, de allí que no la hubiera visto cuando la busqué por primera vez.
Lamentablemente, mi lógica sólo sirve para revolver problemas igual de fáciles (y algunos casos de Gyakuten Saiban).
PD. Me disculpo por las fotos, que ahora se ven más kk que de costumbre por mi falta de habilidad para tomar fotos + la pobre iluminación de mi cuarto + ningún programa editor de imágenes disponible.
Te juro que lo primero que hice a levantarme, no fue ni estudiar para mi examen final de Japonés, ni estudiar para mi examen de management; si no ir a checar el foro de Koeiwarriors aver si ya tenían información de la revista Famitsu. Aunque odien a las yaoi fangirls, no me canso de ver ese sitio.
¿Seré la única que se le hace difícil comparar Nouhime con Magochi? Me gusta mucho Nouhime, pero Dios que bueno que al fin hay una mujer que no tiene completa fijación con un hombre; Magochi se ve mucho más independiente. Mejor aún, es cabeza de un clan. Además, no creo que CAPCOM tenga tanta falta de ingenio e imaginación como para hacer el moveset parecido al de Nouhime.
Lo que si me puso triste, supongo, son los NPCs. Peor aún, me muero de ganas para que hagan a Matsunaga playable, y mi sueño cada vez se va alejando más y más. Matsunaga, tú eres lo que deseoo~
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Solo para disculpar la falta de i en MagoIchi :P
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Uh, la verdad es que no me he topado con ninguna yaoi fangirls en Koeiwarriors… ¿O será porque sólo visito la sección de Senbasa en ese sitio? Desde que caí por ese sitio hace un par de años la gente que postea en el foro de Senbasa (los parroquianos, como les digo) son los mismos, y conozco a algunos de los foros de Gamefaqs. O sea, fans serán pero no fanboys, por lo que se puede hablar con ellos sin que te estén diciendo cada dos líneas de texto oh lo espectacular que es Oichi o lo sexy que se ve Kasuga, etc.
…A menos que te estés refiriendo a los fans de Sengoku Musou en Koeiwarriors. La saga de SM no me interesa mayormente y no me trato con los fans, pero si se portan tan fanboys/fangirls como hacen bashing de Senbasa (no todos, claro… pero sí un insoportable grupito que siempre pulula por allí)… entenderé porqué algunos prefieren evitar KW.
¿Están comparando Nouhime con Magoichi ya? Como sería muy pronto hacerlo, dado que ni siquiera sabemos cómo es el estilo de pelea de Magoichi o cuál será su historia de fondo para SB3. En esta entrada escribí que creía que CAPCOM nos ha dado esta versión femenina de Magoichi como reemplazo de Nouhime, pero sólo limitándome a la lógica básica de “falta chica con armas default en SB3 = pongamos chica de armas nueva en SB3″. Personalidad, moveset, trama… Falta que CAPCOM nos dé info, y hasta entonces sólo podemos especular. Y la verdad es que sólo una página de revista no basta para lanzar conjeturas – aunque se ve que Magoichi es una mujer de temple con sólo darle una mirada a su diseño.
¿Sabes? Nunca había considerado a las mujeres de Senbasa desde ese punto de vista. No me quejo, puesto que todas las mujeres de Senbasa son capaces y tienen personalidad propia, pero si tuviera que conjeturar aquí… diría que en la trama las ponen como dependientes en cierto modo de un hombre por el imperativo histórico (que en Senbasa nunca ha imperado realmente, pero bueno) y el concepto popular de las personas reales en el que se basa el cast de SB. Y, bueno, estamos hablando de mujeres de hace 4 siglos: ser madre o ser esposa eran los dos roles que una mujer tenía como opción en esos tiempos (Senbasa agrega la parte de y patear traseros a sus descripciones). Por cierto, creo que olvidaste a Itsuki en la lista de mujeres de SB… aunque tal vez a ella la consideres más una niña (o una magical girl).
Así que tenemos 14 personajes seleccionables hasta el momento: los cuatro principales y sus respectivos amigos/seguidores/guardaespaldas, que he suponer serán jugables también (Mitsunari, Ieyasu, Masamune, Yukimura, Yoshitsugu, Honda, Kojuurou y Sasuke), Keiji, Magoichi, Shimazu y el tipo de la bola (¿ya han comenzado a especular quién podría ser? Creo que la cuestión de la boleadora ha dejado a todos sin ideas), y dos NPCs, Kenshin y Kasuga. Así como están las cosas, y dado que Kobayashi prometió un buen número de personajes para SB3, mínimo tendrían que darnos el doble de los jugables de la lista. Ahora, si tan sólo sacaran información y más rápido…
Mi decepción sobre los NPCs viene del hecho no de que no puedas jugar con ellos, sino de que estén en el juego y no sean seleccionables. O sea, si CAPCOM los hubiera obviado por completo no me quejaría tanto… pero sería frustrante tenerlos en el juego sin poder seleccionarlos. Aunque por otra parte, me deja espacio para especular un poco sobre la posibilidad de que sean NPCs en la trama general de SB3, pero que sean seleccionables para otros modos de juego (como el modo de conquista o un Free Mode, por ejemplo). Lo último que muere es la esperanza.
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No necesita haber yaoi fangirls en en foro para comentar sobre ellas, jeje. Supongo que han de estar de mal humor por los cambios tan drásticos o no muy agradables para unos, y como saben que las yaoi fangirls son algo culpables del desarrollo del juego, pues tienen que desquitar su ira de alguna manera :D Tal vez es mi imaginación pero últimamente hay algo de bashing.
Itsuki es…Itsuki. No me puedo imaginar otra cosa aparte de loli.
Ciertamente así era en esos tiempos, pero, como dices, si CAPCOM no se apega completamente en la historia de la cual esta basada el mismo juego, no veo porque tenga que apegarse a las costumbres sociales…ademas, no me caería mal una dominatrix.
¿No se te hace raro que no hayan anunciado ni a Sasuke ni a Kojuurou? Estoy segura que el juego sin ellos es completamente ridículo, pero, aun así, ¿porque tanto?
Pues dicen diiiiiiiiiicen que el “tipo de la bola” podría ser Mogami, pero me imaginaba que el tío de Masamune usaría un arma, um..¿más cool? Aunque pensándolo bien, sería aun más gracioso que Mogami y Masamune no se parecieran en nada. Todavía no he visto su design, pero la pura silueta se me hace muy Musou.
Extrañaré mas a Kenshin que a Kasuga, pero estoy segura que tendremos esos NPCs algún día; dudo mucho que SB3 sea el último de la saga. Seamos pacientes a la Ieyasu :D (Especialmente cuando el juego viene hasta el 28 de Septiembre *gime de dolor*)
…pero igual se muere XD
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¡Ah! ¿El juego ya tiene fecha de salida? Me estoy esperando por ti. Pero… urgh, de acá a nueve meses. Con razón CAPCOM está que nos suelta información a cuentagotas. Allá se nos van las ilusiones de ver el juego para el segundo trimestre del 2010 (como algunos especulaban, basándose en la salida de la segunda temporada del anime).
Hablando de especulaciones, ¿quién sabe? Hasta el momento, los fans le han dado al “adivina quién es el personaje mirando sólo su silueta”. Pero eso sí, creo que con sólo ver una silueta y una boleadora está difícil sacar más referencias para dar con el personaje. Podría ser Mogami así como podría ser cualquier otro… aunque el arma sí que está rara.
La verdad es que no reparé mucho en que no hayan anunciado “oficialmente” todavía a Kojuurou o a Sasuke. Creo que hasta el momento en que se anunció a los primeros NPCs de SB3, todos habíamos dado por sentado que iban a ser seleccionables – ahora, como que nos ha entrado un poco el miedo. Se me ocurre que si CAPCOM no los ha anunciado es porque, después de presentar a los cuatro poster boys de SB3, el patrón de actualizaciones ha sido mostrar un personaje nuevo y uno veterano; como Sasuke y Kojuurou aparecieron casi desde el principio en screenshots, CAPCOM no vio necesidad de mostrarlos con más pompa ni ceremonia. Bueno, al menos eso es lo que me ha parecido.
Eh… Pues, bashing con SB siempre ha habido. Desde el principio de los tiempos y hasta que se nos acabe este mundo. Sólo que siento que, si desde siempre el bashing fue entre seguidores de SB y los de Sengoku Musou, con la popularidad que Senbasa está cogiendo en el resto del mundo las yaoi fangirls están atacando con fuerza. Y hasta los fans de cabeza más fría y racional se dan cuenta del embate fangirlero: recuerdo una discusión, hace ya un tiempo, entre los jugadores (léase: prominentemente hombres) de SB sobre qué les gustaría ver en el juego. Se mencionó personajes, cambios en el gameplay y otras adiciones, y en un momento la discusión se centró en el desarrollo de personajes y trama (por en SB siempre nos ha faltado de ésos). Alguien por allí sacó a relucir la falta de representación femenina… qué tal Megohime para el juego… a ver si con eso Masamune dejaba de ser el tipo cool que habla Engrish de la saga y su personaje cogía otros ribetes más profundos… y el consenso popular fue, claro, es interesante, pero ni loco CAPCOM le pone interés romántico canon (o al menos, compañera oficial) al personaje que más hace delirar a las fangirls, así que esa idea no va. Definitivamente no.
No sé si sonreírme del hecho de que hasta el fan que más le huya al yaoi reconozca el poder de la pareja fandomera más popular de Senbasa (porque por siempre serán Masa y Yuki; sin uno no existe el otro en SB), o de preocuparme al ver cómo las masas retroceden ante la inminente embestida fangirlera…
Ja, ja… ¿Conque una dominatrix, no? Mi respuesta comodín para todo lo que sea Senbasa: quién sabe. Esto es SB y CAPCOM nos puede salir con cualquier cosa. Como dije en mi comentario anterior, pienso que CAPCOM nos presenta de esta forma a los personajes femeninos porque es la imagen popular que se tiene de ellos; SB coge muy a la ligera hechos históricos, pero para decir que “está basado” hay que mantener por lo menos el mínimo de referente, y de allí los arquetipos de los personajes. Y hablando de personajes, siento que a varios de los nuevos de SB3 les falta más del estilo Tsuchibayashi; sí, me encanta Mitsunari en apariencia y personalidad, pero hay que preguntar porqué el diseñador le da de nuevo a los colores blanco-morado; Yoshitsugu no me parece especialmente interesante; Magoichi se ve como una mujer de armas tomar (perdón por el pésimo juego de palabras) pero siento que su diseño adolece, también por lo simple que se ve; y un tipo con una bola… Eh.
Yo veo más a Itsuki como magical girl tipo anime de los ’80 que como loli… Y aquí va otra que se me olvidó en el comentario anterior: Matsu. Sí, será la imagen de la esposa abnegada y perfecta, pero no se puede negar que sumisa exactamente no es, ya que los hombrotes de la casa le tienen aparente pavor…
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Ya está la página de Amazon esta para que pre-ordenes el juego; no sé si esa es la boxart con la que va a salir aquí, pero estaría bien que la dejaran así: a pesar de que quiero mucho a mis cuatro chicos en pose mirando al horizonte, siento que se ven algo ñoños. Adorablemente ñoños. Mejor dejarla toda negrita con letras grandotas : Sengoku Basara : Samurai Heroes y dejarla a la imaginación.
Si lo quieres en Inglés, en Septiembre. Si tu alma te pide importar esa pequeña cajita llena de buenos hombres ficcionales lo más rápido posible, sale en verano en Japón. Interesante que no estén las fechas de release muy lejos entre sí…digo, unos juegos se tardan hasta un año completo o más.
Pura envidia, te digo. Hmph. Curiosamente, en el tiempo que estaban especulando la silueta de Magoichi en el forum Koeiwarriors, a unos se les ocurrió que iba a ser ChaCha (la esposa de Motochika), por que había mencionado el VA de Motochika que ella tendía una conexión con él.
Yo nada más me quede: Sí, como no…Como si Motonari se fuera a emparejar solito.
No sé como lo hace Kobayashi, la verdad. ¿Tendrá unas consejeras féminas por ahí, o qué? ¿Hizo pacto con una divinidad? ¿Le traen doujinshis a escondidas para checar los pairings?
Aunque se trate de Masamune y Yukimura, me da el presentimiento de que el pairing no va a estar tan descaradamente AHÍ como en los SB2H. No creo que haya algo peor que eso de…Capítulo 1: pelear con Yukimura. Capítulo 2: Proteger a Yukimura. Capítulo 3: Rescatar a Yukimura.
Ya si se pasa de eso, que Kobayashi nos haga el favor de cambiar el nombre a: Sengoku BASARA: Boy Love Heroes. No que yo me quejaría.
¿En serio…? ¡A mí se me hacía que el diseño de Mitsunari desbordaba de Tsuchibayashi! Me recuerda mas bien a los diseños que hizo en Shinobi…
Bueno, tú sabes que SB trabaja a la Power Rangers: se le tiene que destinar un color al personaje, y pues, en sí, nadie se ha vestido completamente de morado: Hanbei le tira más al azul, y Mitsunari al lila. Y más que blanco, Mitsunari usa mucho negro también.
Pero comparto tus sentimientos en lo de Yoshitsugu y Magoichi. Aunque Magoichi le tira al estilo Devial May Cry, se me hace algo aburrido (aunque eso no evitará que me agrade). Yoshitsugu me da pesadillas con sus ULTIMATE creepy eyes. Y creo que trae una mariposa en la cabeza. Fin.
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Gracias por la actualización. Había visto el supuesto box art, pero como poster promocional. Aunque, eso sí, por más que me encante el diseño de personajes de SB, CAPCOM nunca ha sido muy imaginativo para sus box art cuando se trata de esta saga. Si quiero el juego en inglés o no… Bueno, depende de qué tal les salga la versión. Puede que por una caso especialisímo en el mundo de los juegos de video, un hecho sin precedentes, el doblaje les salga tan bueno como la versión japonesa original (cosa que se da en aisladas ocasiones, como por ejemplo con Persona 4); si les da por dejar el juego en japonés y sólo subtitularlo, te juro que lloro de la emoción y le escribo una carta a los directivos de la CAPCOM diciéndoles que se pueden quedar con un pedazo de mi alma de fangirl por el milagro concedido.
Ah, sí, tienes razón, recuerdo las discusiones sobre la posibilidad de que el misterioso personaje femenino y armado fuese Chacha. Y recuerdo también que los fans de siempre, los que saben mantener la calma ante toda amenaza fangirlera (o, por lo menos, saben cómo fingir que todo está bien y las fangirls yaoi no los amedrantan), ponían como principal razón para que NO fuera la pareja Motochia/Motonari. Si me preguntas, creo que los fans ya se han hecho la idea de que no vamos a ver mucho verdadero romance canon y heterosexual en Senbasa, salvando las parejas ya casadas (felizmente o no tanto), precisamente por el fandom. Sospecho que Kobayashi y el resto de su séquito están al tanto de las movidas fandomeras de la misma forma que la fanativada masculina de Senbasa: porque es imposible ignorar al fandom. Diría que en SB1 no hubo tanto subtexto, supratexto, metatexto y todos los demás textos entre Masa y Yuki, pero después de SB2 los creadores tienen que darle algo referido a la pareja (como rivales, amigos y sólo para la fértil imaginación de las fans) para que la gente estuviese contenta. Y hablando de estar contenta, tampoco me molestaría algún spin-off de Senbasa bajo el título clave de SB: BL Heroes.
Se dice que CAPCOM ha seguido el mismo patrón para sus personajes desde su inmortal (y reciclable) Street Fighter II: les designa un color característico a cada uno. Mencionaría a Devil May Cry como ejemplo… a no ser porque DMC1 y Senbasa tiene al mismo diseñador. Pero sí hay otros títulos de CAPCOM que me vienen a la mente. Bueno, sería demasiada falta de imaginación si Tsuchibayashi reusara exactamente los mismos colores con varios de sus personajes en Senbasa, pero de todas formas no puedo dejar de pensar que la combinación cabello blanco – ropas púrpuras parece gustarle mucho. ¿O tal vez tendrá alguna clase de significado para él? No necesariamente púrpura sino también sus variaciones… aunque a Hanbei definitivamente lo veo más morado que azul (al menos, en las ilustraciones de Tsuchibayashi). No me queje de la bicromalidad de los personajes de Senbasa, sino que me llama la atención el que el diseñador parezca favorecer tanto a ciertas tonalidades.
Oh, sí, la mariposa de Yoshitsugu. Si no me equivoco, eso fue lo que delató su identidad a muchos fans, ya que creo que la mariposa era uno de los motivos que los Ootani usaban. Hmm, creo que el alado insecto decorativo de su ¿yelmo? no me llama tanto la atención, pero sí me intriga cómo será su estilo de combate. Digo, en los screenshots se lo ve siempre en su palanquín, pero a nadie que se lo esté cargando. ¿Tendrá ruedas? ¿Funcionará con baterías? ¿Flotará, tipo nave en historia de ciencia ficción?
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