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Mi hermano compró un PSP la semana pasada y el primer juego que probé, oh gran sorpresa, Sengoku BASARA Battle Heroes, el único título de la saga que todavía me faltaba. (En realidad, el artículo en japonés de Senbasa en Wikipedia incluye un juego más del que jamás he escuchado hablar, Sengoku BASARA Tactics RPG, para teléfonos celulares. Ni siquiera CAPCOM lo incluye en la página oficial de la saga.) Sengoku BASARA Chronicle Heroes sale a la venta el 27 de este mes, y después de probar SB:BH tuve una idea de porqué muchos fans no se muestran emocionados con respecto al segundo título de la serie para PSP. En breve, se podría decirq ue SB:SH es el punto más bajo de la serie: el juego en sí no tiene ninguna característica ni mejora particular, y en cambio el gameplay ha sido simplificado en extremo. SB:BH incluye a todos los personajes jugables de SB2Heroes, pero reduce los niveles a un solo escenario cual ring de pelea con unos pocos NPCs enemigos -y todos tienen el mismo diseño-, y dos o tres personajes a manera de bosses. Y por las limitaciones de la consola, supongo, cada persona tiene ahora sólo 3 skills, y también eliminaron los basara (los movimientos especiales).
Se hace obvio que SB:BH estuvo pensado como un juego de peleas para consolas compartidas (si tienes un amigo que también tiene un PSP, invítalo a echarse unas partiditas), pero fuera de ello no agrega nada a la serie, y más bien le quita algunas cosas (como el replay value, por ejemplo, al ser tan limitadas las opciones y la jugabilidad). En ese aspecto, Sengoku BASARA Chronicle Heroes se ve en gran parte como otra versión de SB:BH, con la salvedad de incluir a Ieyasu (en su versión adulta) y Mitsunari como personajes seleccionables.
Dicho todo ello, ya puedo pasar a otra noticia de interés sobre Senbasa: apenas hoy me he enterado que CAPCOM ya anunció (rápidos, ellos) el siguiente juego de la saga cuando ni siquiera el “más reciente” ha salido a la venta. Se trata de Sengoku BASARA 3 Utage (vean la página oficial); utage [ 宴 ] significa “festín, fiesta”, y así cualquiera diría que a CAPCOM le está durando la parranda (piensen en el título de la película) y que está segurísima de que a esta saga todavía tiene para darle durante un buen rato más.
En cuanto vi el anuncio de SB3Utage, lo primero que pensé es que ya teníamos el juego de Senbasa para el 2012; CAPCOM lanza un juego de la serie por año, y lo ha venido haciendo sin falta desde el 2005, cuando SB1 vio la luz del día. Pero resulta que la página oficial anuncia el juego para… ¿otoño del 2011? En el hemisferio norte, al menos; en el sur, sería la primavera de este año. Fuera de la sorpresa que para mí es ver a CAPCOM quemando dos juegos de Senbasa el mismo año, quiero pensar que SB3Utage sería algo así como la primera expansión de Sengoku BASARA 3. Por el momento, se ha anunciado que algunos (espero que sean todos al final) de los NPCs de SB3 aparecerán en el juego como personajes seleccionables, y que el tema será, eh, ¿drama & party? Siendo Senbasa, yo me andaría con cuidado cuando a CAPCOM le da por el inglés (recuerden cómo catalogan a esta serie como del género de stylish HERO action). “Drama”, en todo caso, podría hacer mayor referencia a los modos de historia; es decir, que el juego se centrará en la trama (“Drama Emaki” es como se llamaba el Modo de Historia en SB3), y lo de party, bueno, será porque seguimos con la fiesta (en términos de marketing, quiero decir).
Personalmente, desde ya ando esperando este juego por una razón en particular: Hisahide Matsunaga será, al fin, un personaje seleccionable.
…
…?
…?!
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…Noto cómo embarga la emoción a la gente ante la noticia. Hisahide tiene sus fans, lo sé, el asunto es que hasta el momento sólo he conocido a otra seguidora de Senbasa que me ha dicho que también le gusta el más nietzscheano de todos los personajes de esta serie.
Fuera de ello, estoy esperando SB3Utage por las mejoras que, espero, CAPCOM haga al gameplay de los no-tan-nuevos personajes seleccionables. Todos los personajes de SB3 recibieron un buen tratamiento en términos de jugabilidad, por lo que tengo grandes expectativas con respecto a personajes que siempre me han gustado, pero con los que me parecía aburridísimo jugar (Kojuurou es el ejemplo que me viene a la mente).
Más sobre Senbasa en el resto de la entrada. Por ahora, cuatro DJs:
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Milk Por Mongo / Choutano C-E-Z fecha de publicación: Octubre de 2008 pairing: Motochika Chousokabe x Motonari Mouri rating: NC-17 páginas: 34 |
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Hikari no Soko Por Mongo / Choutano C-E-Z fecha de publicación: Enero de 2011 Centrado en Motochika Chousokabe rating: G páginas: 40 |
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3 Days Por Tsunako / Makibishi fecha de publicación: Febrero de 2011 pairing: Sasuke Sarutobi x Yukimura Sanada rating: PG-13 páginas: 17 |
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Higashi ni Shizumu Taiyou to Utsutsu o Terasu Tsuki Por Nisiki / Nisikiza fecha de publicación: Mayo de 2011 pairing: Ieyasu Tokugawa x Mitsunari Ishida rating: R páginas: 52 |
Con Higashi ni Shizumu Taiyou to Utsutsu o Terasu Tsuki tuve mi momento fail del mes: me tomó una eternidad descubrir la lectura de uno de los kanjis del título… y resulta que el título estaba escrito en hiragana en la primera página del doujinshi, y de nuevo hacia la parte final. OTZ En fin, por lo general no me gustan los fanfics/doujinshi con la premisa del personaje amnésico porque a) es una pobre excusa para que el OOC impere, y b) es la manera más rápida que tienen algunos autores para poner a Personaje 1 con Personaje 2 juntos y revueltos (saltándose cosas nimias como, ya saben, trama, desarrollo de pers. y también sentido común en una historia), todo mientas el apartado a) es usado y abusado de aquí al infinito. Pero Higashi ni Shizumu… resulta, a fin de cuentas, una historia interesante en donde el tema de la amnesia es usado como debería ser: un elemento para dar pie a la trama y especialmente al desarrollo de personajes.
[Fanbook] SB Dengeki Visual & Sound Book
Cuidado: Aquí debería haber aparecido una entrada sobre Sengoku Basara: Samurai Heroes. Específicamente, la continuación de la entrada anterior. Debería.
Año nuevo, curso nuevo, y así descubrí la semana pasada que el que debía tomar no tenía grupos disponibles en el horario que quería. He tenido que cambiarme de sede y de horario para poder matricularme en ese curso; el único grupo disponible en la mañana comenzaba un par de horas más temprano que mi anterior clase. En general, el horario no me resulta muy molesto porque al menos ahora sólo necesito tomar un carro para llegar: son unos 75-90min en el bus y luego 15-20min a pie hasta el instituto, como ir despertando de la modorra luego de ir dormitando en el bus… si es que es posible dormitar en un bus que va al Centro de Lima. Aparte del tráfico, los paradas, la música a todo volumen, los gritos del cobrador y las quejas de los demás pasajeros, están los factores elevativo y depresivo. En un desvío cerca a El Agustino conté siete rompemuelles en menos de tres cuadras y, oh, dos cráteres también. ¿Lo único malo? Es que por ser la primera semana clase se siente como si hubiese dejado el cerebro en el anterior horario. He necesitado todos estos días para acostumbrarme a la rutina nueva.
Así que mientras que redacto la siguiente entrada, posteo el más reciente de los visual & sound books publicados.
Hagan click en el título para descargar los scans y el CD drama en un solo archivo RAR, o descarguen los scans y el drama cada cual en archivos ZIP.
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Sengoku BASARA Dengeki Visual & Sound Book [ fecha de publicación ] Diciembre de 2009 [ descargar (en formato zip) ] Scans | Mini CD Drama |
Asumo que CAPCOM no nos está invadiendo a gran escala con toda la mercadería que cualquier juego nuevo de Senbasa suele traer por estar centrando toda su atención en la película de anime. Pero dénle unos cuantos meses más; si en Japón es posible encontrar ramen y galletas de Senbasa, estoy segura que de aquí a un poco de tiempo más veremos toda esa línea de artículos para el mercado internacional que va desde encendedores zippos hasta palitos para comer con la forma de las katanas de Masamune. En fin, este fanbook fue publicado hace ya más de un año y sorprende un poco el que todavía no haya un “Sengoku BASARA 3 Visual & Sound Book”; de hecho, sorprende el que no hayan publicado más fanbooks, sino sólo los artbooks y las guías del juego obligatorias. Nada más no lo digo en voz muy alta porque ya veo venir una línea de media docena de libros en los próximos meses; Senbasa es una franquicia de la que CAPCOM lanza mercadería de manera continua y no sólo durante la presentación de un título nuevo en la saga.
Éste es el primer libro a color que termino de escanear usando la multifuncional nueva. Cerca de tres meses después de haberla comprado recién estoy aprendiendo a usarla eficientemente; a diferencia de la anterior, que era bastante simple tal vez por tener más de seis años de antigüedad, ésta tiene muchas más opciones para configurar, pero los scans tienen mucha mejor resolución. Con la anterior multifuncional me tardaba dos horas en escanear un doujinshi y como dos semanas en editarlo… si lo estaba haciendo rápido, porque de lo contrario me demoraba hasta medio año en terminar un solo DJ. Con este fanbook me he tardado como dos semanas en escanearlo, y dos horas para ponerlo más o menos presentable. Oh, y el mini CD drama que viene con el fanbook fue otro asunto. No fue difícil ripearlo (iTunes tiene una opción bastante simple y rápida para ripear discos de música), sólo que había olvidado que hace meses que le desconectaron la lectora de CD a mi computadora y tuve que pedirle a mi hermano que la volviera a instalar. Es en momentos así cuando me digo a mí misma que, si por un tiempo pudiera dejar de comprar doujinshi o muñecos, lo primero que consideraría será conseguir una computadora nueva. Con lectora de DVD, tarjeta de video pasable -ya ni siquiera puedo jugar las aplicaciones de Facebook en ésta- y todas esas demás opciones que tal vez nunca use, pero que al menos sé que la PC tiene.
[Descargas] Silent Hill Misc. Soundtracks
Segunda entrada con el resto de las “bandas sonoras completas”, discos con pistas no lanzadas oficialmente y minidiscos promocionales de la saga de Silent Hill. En la entrada anterior incluí los OST oficiales; mientras que este post tiene, como mencioné, minidiscos promocionales y por lo tanto oficiales de SH, las versiones “completas” de las bandas sonoras han sido ripeadas por fans, si no me equivoco. Es un poco confuso llevar la cuenta de la discografía de SH -tanto oficial como “no oficial”- por la cantidad de material que circula en la red, además de las variaciones en los lanzamientos para los diversos mercados (ie. los discos lanzados en América difieren de las versiones europeas y japonesas, etc.), así que espero no haber hecho un bonito enriedo en esta entrada… Leer el resto de la entrada »
[Descargas] Silent Hill OSTs por Akira Yamaoka
Ya que desde hace varios meses que no hacía una entrada de este tipo, celebremos las Fiestas Patrias escuchando música que me pareció la ideal para las fechas: las bandas sonoras de Silent Hill, compuestas por Akira Yamaoka.
Bien, tal vez no ideal para las fechas (sarcasmos aparte), pero de todas maneras pienso que la música de Silent Hill merece ser escuchada, así no gusten del género del survival horror. De hecho, una característica de la música de SH es que muchos de sus temas se acercan un tanto a lo que es el folk, lo que pasaría por canciones con un tono más alegre y absolutamente desubicante para este serie de juegos de video… hasta que le prestan atención a las letras de los temas vocales, o se acuerdan que Silent Hill trata principalmente del horror psicológico y, por lo tanto, desubicarte es uno de sus objetivos. Por otra parte, la serie emplea a Mary Elizabeth McGlynn y su impresionante registro vocal para los temas cantados; esta cantante y actriz es también muy conocida por su trabajo como dobladora en animes. Si alguna vez vieron cualquier título de Ghost in The Shell en inglés y le prestaron atención atención a Motoko Kusanagi, entonces ya escucharon a McGlynn hablando. Escúchenla ahora cantando.
Esta entrada incluye las bandas sonoras originales de Silent Hill 1-4, Homecoming, Shattered Memories, 0rigins (conocido también como Silent Hill 0), el juego de 8 discos compilatorios Sounds Box, y la película.
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[Scans] Sengoku BASARA 2 Visual & Sound Book 3
Luego de dos años de haber sido publicado, tres semanas para esperar a que llegara vía correo, cuatro días para terminar de escanear las páginas a color, como un mes para animarme a editarlo y dos días para subirlo a mi dominio (gracias, conexión de internet)….
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Sengoku BASARA 2 Visual and Sound Book 3 [ fecha de publicación ] Enero 2008 [ descargar ] Scans | Mini CD Drama |
No compré este fanbook apenas fue publicado porque el sitio de donde obtengo casi todo mi material escrito de Senbasa (HLJcom) nunca lo puso en stock, y todas las demás tiendas en donde lo encontraba lo vendían a casi el doble de su precio original. Sí, no tengo problemas en gastar cientos de dólares en mis muñecos pero… ¿$35 por un fanbook cuyo precio de cubierta era 1800 yenes? Al menos sé que las tiendas y vendedores independientes de BJD no están tratando de lucrar con sus precios o sus tarifas de gastos de envío (*cof* Yesasia.com *cof*). En fin, encontré este fanbook en una subasta en Ebay y lo gané por $5.00… en la misma tienda en la que me perdí otra subasta por el artbook de SB2 a $3.50. Tenía que sacarme el clavo.
Hagan click en el enlace del título para descargar todo el fanbook, incluyendo los scans y el CD drama; este archivo está en RAR. Los otros enlaces son para descargar los archivos por separado y en ZIP; también actualicé de la misma manera (separando archivos) la página de fanbooks y dramas/OST de Senbasa. Y por último, algo más sobre estos scans: todas las ilustraciones a color están hechas a doble página, pero debido a que la resolución máxima de mi scanner si llega a hoja tamaño oficio y a que con mis inexistentes habilidades con el Photoshot nunca iba a poder editar dichas imágenes en un solo archivo… las escaneé en dos páginas distintas. Pudo ser peor. En serio.


