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Persona OSTs (por Shoji Meguro)

December 18th, 2009  |   Categoría:   Descargas, Juegos   |  

Esta entrada comenzó como un post para compartir las bandas sonoras de los juegos de Persona que han sido compuestas por Shoji Meguro… siguieron con uno que otro comentario mío sobre los mencionados juegos… y terminaron con raje personal sobre algunos de los títulos de la saga. Pero como todavía tienen los enlaces a los archivos con los OST, supongo que estará bien dejarle el tag de “descargas” a la entrada.

Como tal vez sepan, Megami Tensei es la tercera saga de RPGs que más éxito ha tenido en Japón. ¿La segunda? Final Fantasy, claro. Lo que quiere decir que “popularidad” no necesariamente va de la mano con los millones que una saga de videojuegos pueda hacer. La saga de RPGs más popular en Japón es Dragon Quest, más o menos ignorada en el resto del mundo en el sentido de que pocos títulos de la serie han visto versión en otro idioma. Y supongo que podría decir lo mismo de Megami Tensei: a pesar de que los títulos de la saga ya pasan de la media centena (¿y alguien se quejaba de los 14 Final Fantasy?), los que hemos visto en inglés han sido pocos, e incluso ese puñado parece deber la popularidad que acaba de encontrar con el público occidental en la serie de Persona.

Honestamente, creo que enumerar todos los juegos de Rockman (incluyendo spin-offs) y todas las versiones de Street Fighter II es más fácil que hacer una lista comprensible de la saga Megami Tensei. No digo imposible, pero es que en los MegaTen hay spin-offs de los spin-offs, entre otros. La madre de la criatura, el primer juego, fue Digital Devil Story: Megami Tensei (“Renacimiento/Transmigración de la Diosa”) en 1987, y a partir de entonces han aparecido las subsagas de Shin Megami Tensei, Digital Devil Saga, Devil Summoner, Devil Survivor, Majin Tensei, Megami Ibunroku (el subtítulo original de Persona 1), Giten Megami Tensei, Last Bible, el MMORPG Imagine… Y cuando digo que éstas son subsagas, me refiero a que cada una tiene varios juegos dentro de la misma serie. Que el que quiera ponerlas en bonito y cronológico orden se divierta haciéndolo.

Shin Megami Tensei es el título genérico que todos los juegos de MegaTen (el acrónimo con el que es conocida la saga en Japón) llevan al ser traducidos al inglés. Como ven, los directivos de esta parte del mundo no se hicieron mayores problemas a la hora de ver la cuestión de las subsagas. Y… si se preguntan por la diosa (y su renacimiento) a la que hace referencia el título, pues, por lo que sé ella aparece en el primer juego (que a su vez está basado en un libro). Y… en el primer juego. Sí. Aunque supongo que hay que darles crédito a los de Atlus por mantener el nombre de la madre que dio origen a toda la saga y así evitarnos confusiones con los títulos (ja ja). Eso fue sarcástico, por cierto.

Así que limitándome a la saga de Persona

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December 7th, 2009  |   Categoría:   Doujinshi, sbr   |  

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December 1st, 2009  |   Categoría:   Fotos, Juegos   |  

CAPCOM parece determinada a dejar a los seguidores de Sengoku BASARA en el limbo de la desesperación, o por lo menos en el de la desinformación (todo termina en -ción), con lo poco que revelan cada semana sobre SB3. De hecho, ni siquiera se puede decir que nos estemos enterando de las actualizaciones sobre SB3 gracias a ellos, sino que la información se filtra a través de revistas de videojuegos, reportes en internet y una que otra pequeña metida de pata por allí que los fans siempre están prestos a señalar (como en el caso del seiyuu Tetsu Shiratori, que publicó en su página oficial que uno de sus roles para el siguiente año era Yoshiaki Mogami en SB3… y luego quitó ese dato de su CV). Mi principal fuente de info por el momento es Koeiwarriors, y ya que al fin ha habido otra actualización vía la revista japonesa Famitsu, la ocasión amerita un post en mi blog.

Una vez más, los fanáticos y gamers demuestran que saben muy bien de qué hablan, si se trata de su tema. Como había estado especulando la gente en el foro de Koeiwarriors, medio en serio y medio en broma, el personaje femenino nuevo que se sugería en un número anterior de Famitsu resultó ser Magoichi Saika (imágenes en este post en el foro de SB3 en Koeiwarriors). Pero como bien comentan también los parroquianos de KW (si la palabra se puede usar para los miembros de un foro en la red, o sea), no es necesariamente el que CAPCOM nos esté dando su versión genderbender de Magoichi; ése es el nombre que los líderes del clan Saika asumían, tal y como lo hacían, por ejemplo, los jefes de los clanes Fuuma (llamados Kotarou). El clan Saika perteneció a los Ikkou-Ikki, nombre con el que se llama a los grupos que se opusieron a los samurai durante el Sengoku y que seguían las creencias del Joudo Shinshu, una rama del budismo; los Saika eran conocidos por ser armeros y usar arquebuses, lo que explica porqué las versiones de Magoichi tanto en Sengoku Musou como en Senbasa portan armas. Y, pues, pienso que en SB3 veremos a una Magoichi Saika en vez de una representación masculina, eso se debe a que:

1. CAPCOM trata de poner prudencial distancia entre Senbasa y Sengoku Musou. Opinión personal, claro… pero siempre he tenido la impresión de que CAPCOM trata de diferenciar SB de SM luego de que el primer juego de la saga naciera como un obvio rip-off del título de Koei.
Por supuesto, no quiero decir que ambas compañías se estén copiando los personajes o algo por el estilo… después de todo, sus personajes están basados en personas históricas de la época del Sengoku y no es como si CAPCOM o Koei tuvieran derechos de autor sobre ellos para usarlos o decirte cómo hay que representarlos, ¿no? Pero los fans son otro asunto. Los fans de Koei dirán que CAPCOM está sacando personajes para Senbasa copiándose de los que aparecen en SM (considerando que esta saga salió primero al mercado, y SB1 sí la copió en cierto grado), los de CAPCOM argumentarán que Koei está haciendo lo mismo con personajes que se vieron primero en SB y que luego aparecieron en SM (como Motochika y para SM3, Motonari), y ambos grupos discutirán qué juego es mejor por X y Y motivos, blah blah blah, pero de que hay copiones aquí, hay copiones. El asunto llega a tales extremos, que los mismos fans recomiendan no prestarle atención a los que hacen bashing de uno u otro lado, y limitarse a ver cómo interpreta cada compañía populares personas de la historia japonesa…

…Aunque de todas formas me sigue pareciendo que ambas compañías se deciden por diseños que no hagan que los fans salten y griten, “¡el diseño de Masamune es igualito en SM y SB! ¡Plagio!”, porque, como ustedes saben, el histórico Masamune era conocido por su yelmo de luna creciente y… Y, en fin, tengo esta impresión de que si también nos ponía CAPCOM a un tipo con armas como Magoichi, algunos iban a pegar el grito en el cielo porque, miren, es igualito al personaje de SM…

2. Aparentemente, Nouhime no estará en este juego. Olvidaba mencionarlo: los scans de Famitsu revelan que Kenshin Uesugi y Kasuga sí aparecerán en SB3, pero se especula que serán sólo NPCs (no jugables). Lo que deja lugar a más especulaciones sobre personajes que los fans creían que estarían incluidos en SB3 (fuera de aquellos que según la trama ya han muerto, como Nobunaga, Shingen y Hideyoshi)… No creo que Nouhime aparezca, empero, por la ausencia de Nobunaga.
Lo que nos deja sin gunslinger para SB3. Pero, ¡ajá! Si le decimos adiós a Nouhime, pues, podemos poner a otro personaje que maneje armas, y qué mejor que Magoichi. Y como para redondear más las cosas, qué tal si es una mujer con armas. Todos adoran a una mujer de armas tomar en un juego de video. Y ya está, ya tenemos a Magoichi Saika, versión Senbasa.

3. No es exactamente una razón por la cual creo que CAPCOM nos esté dando una Magoichi, pero… Es CAPCOM. Y esto es Senbasa. En cualquier momentos vemos a Masamune con Yukimura aliándose para pelear contra extraterrestres venidos de Júpiter que quieren conquistar Japón y, ¿saben?, en el universo de Senbasa cualquier cosa es posible. Aunque tengo que reconocer que SB3 se ve mucho más serio que las juegos anteriores (serio sí, históricamente fidedigno todavía no, si se lo preguntan).
…Así que CAPCOM puede decirnos que lo que ocurre es que, debido a lo poco que se sabe del clan Saika y al hecho de que todos sus líderes ostentaban el nombre de Magoichi, ¿qué nos dice que no pudo haber habido algún miembro femenino de los Saika? *Cof cof* Igual sigo pensando que es CAPCOM y sus reinterpretaciones con mucha licencia histórica y artística *cof cof*

Para terminar con la parte de Senbasa, además de Kenshin y Kasuga, este número de Famitsu anuncia a Keiji Maeda, Yoshihiro Shimazu (bien, sólo se ve su silueta, pero… ¿cuántos personajes de Senbasa vienen armados con una espada aserrada de ese tamaño?), y un personaje nuevo que aparenta ser un hombre con una bola y una cadena, a ser revelado en actualizaciones futuras. Eh… Bueno, es Senbasa y confío en que CAPCOM sabrá cómo hacer que los personajes más inverosímiles se vean interesantes (dado que la gente ya está especulando qué demonios puede hacer un tipo armado con una bola y una cadena).

Y esto sí es off-topic en la entrada porque no tiene nada que ver con Senbasa, pero… [ Leer el resto de la entrada » ]

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September 24th, 2009  |   Categoría:   sbr   |  

[ Editado ] Gametrailers tiene un trailer con la presentación de los cuatro personajes principales de SB3. No hay ninguna revelación o noticia nueva por ese lado, pero sirve para ver un poco del juego y su gameplay y para poder escuchar a los seiyuu. ¿Comentarios? Si Tooru Ookawa hubiese actuado así en los otros Senbasa, definitivamente me hubiera gustado más el personaje de Ieyasu. Sí, comprendo que entonces debía hacer el rol de juvenil y chillón (a veces también desubicado) hero in the making, pero sus gritos (“¡Tadakaaaaaaaatsu!”) eran insoportables. Tomokazu Seki, por otra parte, es uno de esos seiyuu en el partenón de los muy venerables, conocidos y respetados, pero por alguna razón sólo me puedo acordar de sus roles cómicos. No hay que decirlo, me choca un poco escucharlo como Mitsunari. Sólo… un poco.

En algún sitio tengo un borrador de esa entrada sobre Sengoku BASARA en la que especulaba sobre la poca información que CAPCOM nos había dado sobre el juego en sí. Pues, a este paso antes de que termine de redactarla no habrá mucho sobre qué especular, porque CAPCOM ya habrá revelado todo lo que hay que saber sobre el juego.

En estos momentos se está realizando el Tokyo Game Show, una exhibición anual cuyo nombre debe dar una idea de en dónde se realiza y qué tipo de exposiciones se presenta. KOEI y CAPCOM están presentando ambos una exposición conjunta sobre dos de sus títulos Sengoku Musou 3 y Sengoku BASARA 3; sobre SM3 se ha estado revelando suficiente información durante las últimas semanas, pero CAPCOM casi y no soltaba prenda sobre SB3, lo que dejó a los fans especulando si acaso estaban esperando el TGS (esta exhibición) para dar adelantos y algo más de info sobre el juego. ¿Y, saben? Lo han hecho. A pesar de que los fans especulan también sobre lo mucho (o poco) que CAPCOM podría anticipar respecto a SB3, dado que el juego fue anunciado oficialmente hace apenas 3 meses (se especulaba que si el juego había estado en desarrollo sólo durante ese tiempo, pues, no era mucho lo que podrían haber avanzado). Pero hay noticias, y de las interesantes.

Para empezar, CAPCOM anunció que Sengoku BASARA 3 saldrá en inglés con el título de Sengoku Basara Samurai Heroes, y aquí es en donde no sé si alegrarme o no tanto. Porque, en primer lugar, aparentemente será una adaptación directa de SB3; bien, tenemos lo de Samurai Heroes en el título pero lo paso porque pudo haber sido peor (¿qué tal Devil Kings BASARA? He escuchado que tal es el título que U-Don había escogido para los tres volúmenes del manga por Kairi Shimotsuki, y cualquier cosa que tenga lo de Devil Kings en el nombre me da malísima espina y trae malos recuerdos). Claro que me alegro porque el juego va a tener una versión en inglés: CAPCOM demuestra que al fin le importan los fans fuera de Japón (y a ver si se digna hacer una adaptación que esté al nivel de Senbasa, no otra metida de pata fenomenal), la saga tiene la oportunidad de hacerse más conocida en el resto del mundo, será más fácil de conseguir por ende, y la que es para mí la única verdadera razón por lo que quiero Senbasa en inglés: se podrá entender la historia. Y es que en los juegos de Senbasa la mayor parte de la trama se da a través de diálogos que tienen lugar en el juego antes que en escenas de animación. Es ésa también la razón por la que cual me vuelve a entrar el miedo con respecto a Senbasa en inglés: especulo que doblarán todo el juego. Verán, Senbasa tiene una cantidad tremenda de diálogo que se dan durante el gameplay, de modo que se supone el jugador los escucha mientras se concentra en el juego. Imaginemos ahora SB3 con diálogos en japonés, el jugador tratando de hacerse camino por entre hordas enemigas mientras mantiene un ojo en todos los stats que aparecen en pantalla (su barra de HP, de poder, los skills, el mapa, los otros personajes en pantalla, etc.), y al mismo tiempo trata de leer los subtítulos. Por supuesto, se puede hacer: así es como me la paso yo en Senbasa, aunque no entienda como el 90% de todo el texto que aparece transcrito en kanji. Pero dado que el nivel de doblaje para la industria de los videojuegos ha subido en calidad, y el que tal vez algunos jugadores encuentren demasiado extraño o difícil seguir un juego hablado en japonés por más que tenga subtítulos, pienso que es más que probable que CAPCOM doble por completo SB3. El doblaje de Devil Kings, lo reconozco, no era realmente malo, pero no tiene punto de comparación con la versión original; un doblaje, sin importar qué tan bueno sea, nos privará de escuchar al excelente cast de seiyuu de la saga. ¿Qué sería de Senbasa sin los gritos en Engrish de Kazuya Nakai? ¿Sin Souichirou Hoshi desgañitándose durante todo el juego? ¿Sin Takehito Koyasu haciendo de ninja relajo? Y aunque CAPCOM todavía no confirma el destino de los personajes que ya no aparecerán en la trama del juego, no se puede dejar de mencionar a Norio Wakamoto, por más que nunca le hayan dado sus simpatías a Nobunaga Oda.

El sitio Gigazine tiene un poco de información al respecto y en este útil posteo de foro en Koeiwarriors encontrarán los primeros videos del juego. La página oficial de SB3 actualizó con otro teaser video sin gameplay, pero sí con secuencias en CG que se habían visto antes en el mismo sitio y en revistas. Recomiendo que le ven un vistazo a las videos, que a pesar de ser cams dan una buena idea de cómo será el juego. Para empezar: será como todos los otros juegos de la saga, porque se nota que CAPCOM también es de los que piensan que si algo funciona, pues no lo malogres. Es decir, la estética y mecánica del juego no sufre cambios significativos, salvo el agregado de la potencia de la nuevas consolas para las que va: se nota la mejoría en la calidad de los gráficos y la velocidad del juego. Por cierto que me sorprende ver que CAPCOM ya tiene el juego, aparentemente, terminado en lo que respecta a la versión base: o de verdad han estado desarrollando SB3 desde hace un buen tiempo y sólo ahora nos lo dicen, o es que han tenido a la gente de CAPCOM con grilletes en los tobillos, programando 24 horas al día a punta de látigo (trabajando con la motivación adecuada cualquier cosa es posible).

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September 17th, 2009  |   Categoría:   Doujinshi, sbr   |  

Una actualización un poco tarde, como siempre. Un par de DJ de Senbasa, presentados ante ustedes por obra y gracia de… más bien, gracias a que son cortos y terminé de escanearlos y de editarlos antes de aburrirme de la tarea. Porque en la más reciente orden que hice también me llegó un tomo compilatorio del círculo Garaku, pero sus 260 páginas, a pesar de estar engalanadas con una buena dosis de historias Sasuke/Yukimura, me desaniman por completo y por eso no he intentado siquiera pasarlo por el scanner. Aún no.

Game Over es otro título del círculo Nari, autor de Revaival. Me parece (por lo que leí en un comentario en el sitio web del círculo) que esta historia tiene lugar dentro de la continuidad de esa saga, pero no estoy segura. Y hablando de AU del corte estudiantil, el segundo DJ me hace pensar que es un género que en cualquier fandom y en cualquier idioma se encuentra.

Game Over
Por kiz/NARI
fecha de lanzamiento: August 2008
pairing: Sasuke Sarutobi x Masamune Date
rating: PG
páginas: 28
Kagome, Kagome sono saki ni
Por Isaki Rika / D.I.J
fecha de lanzamiento: August 2009
characters: Sasuke Sarutobi & Yukimura Sanada
rating: G
páginas: 28

Como siempre, háganme saber si hay problemas con los archivos o los enlaces de descarga.

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August 25th, 2009  |   Categoría:   sbr   |  

Ha pasado un buen tiempo desde que CAPCOM lanzara al mercado Sengoku BASARA 2 Heroes, de modo que puedo decir que desde hace rato también es que no fangirleo en extremo sobre algo que tenga que ver con Senbasa. Mucho me temo que la situación va a cambiar, porque desde ahora hasta que Sengoku BASARA 3 vea la luz me van a ver fangirleando en menor o mayor grado.

¿Dirían que la gente de CAPCOM es previsible? Por lo menos se nota que siguen patrones. En el pasado han lanzado una nueva versión de manga de Senbasa previa a otro juego de la saga (Ranse Ranbu por Kairi Shimotsuki antes de SB2, el manga originalmente titulado Sengoku BASARA 2 por Yaku Haibara antes de SB2Heroes), y las infaltables antologías de mangas se han colado entre uno y otro título “oficial” impreso. Así que cuando se anunció el anime de Senbasa algo me dijo que guardara las esperanzas, que tal vez CAPCOM ya se estaba animando a darnos, al fin, SB3. Pero si no le hice mucho caso a esa vocecita era porque Senbasa es el título más licenciado de esta compañía y a estas alturas lo único que todavía no se les ha ocurrido sacar de mercadería es papel higiénico (hey, sé que hay toilet paper de Star Wars, y no me dirán que durante años los televidentes no deseamos uno de Neon Genesis Evangelion bien con el rostro de Gendou, bien con el de Hideaki Anno). Es decir, si salía anime de Senbasa era porque CAPCOM se dio cuenta que era el único medio audivisual para inundarnos con más mercadería que todavía no habían tratado. Actualmente el manga de Sengoku BASARA 2 sigue en publicación pero hay por lo menos otro título oficial impreso pronto a aparecer, se anuncia una segunda temporada del anime para el próximo año y ya tenemos la acostumbrada tonelada de mercadería nueva… Y Sengoku BASARA 3, por supuesto.

La razón de mi alegría fandomera y fangirlera: vamos, es CAPCOM. No vamos a contar todas las versiones que hicieron de Street Fighter 2 porque, sinceramente, nos aburriríamos a la mitad de la lista, así que por allí iba mi temor cuando la compañía se dedicó a sacar spin-offs de Senbasa. Desde la salida de SB1 en 2005 CAPCOM ha sacado un juego nuevo por año, aunque los tres últimos han sido los mencionados spin-offs: SB2 en 2006, SB2Heroes en 2007, Sengoku BASARA X en 2008, SB Battle Heroes este año. Si hay algo bueno que te den mucho, pero demasiado ya cansa, y no discutiremos el que CAPCOM probó ser el amo y señor de las recicladas con ciertos títulos de su cosecha en el pasado… Más desesperación de mi parte porque ya en 2007 Hiroyuki Kobayashi, productor de la saga, había confirmado que harían SB3 (sólo que en ese entonces no me quise tomar literalmente sus palabras de “tenemos tiempo de sobra para hacer ese juego”). Bueno pues, ya están las primeras imágenes de SB3 y aunque no hay fecha de lanzamiento todavía, sabemos que será el próximo año para Wii y PS3 (por eso lado ya pueden dejar de desesperarse los fans que sólo tienen una u otra consola – y supongo que también los que no tenemos ninguna de las dos). El siguiente paso es esperar a que CAPCOM haga lo que en ocasiones le sale muy bien, que es hacer feliz a los fans (ejemplo de cuando le ha salido mal esto: Devil Kings. Sí, hay gente a la que le gustó el juego, pero ellos son el 0,03% de todo el fanbase, así que sólo cuentan si estamos hablando de estadísticas, gracias). ¿Y, saben? Aparentemente habrá cambios en SB3, aparte de la nomenclatura en el título es decir.

Aquí tengo que mencionar a Koeiwarriors y su infalible gente. Antes del lanzamiento de SB2Heroes y echando en falta más actividad del fandom en esta parte del mundo, me pasaba gran parte del tiempo en sus foros y en Gamefaqs; fangirls y fanboys habemos en todas partes, sólo que en estos dos sitios la población es mantenida a un mínimo, de modo que los dos foros eran una buena opción si querías discutir sobre la saga sin tener a alguien repitiéndote cada tres palabras que Masamune es muy kawaii. Pues, regresé luego de más de un año a Koeiwarriors y, whoa, todavía está mi cuenta; la revisé y caí en la cuenta de que es el foro en el que he escrito más mensajes (ni en los de anime, ni en los de BJDs, ni siquiera en Gamefaqs, en donde tengo una cuenta desde el 2005). En fin, pasé por la sección de SB3 y recordé una vez más porqué los llamo infalibles. Sigan leyendo y se los cuento.

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August 22nd, 2009  |   Categoría:   Doujinshi, sbr   |  

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August 6th, 2009  |   Categoría:   Doujinshi, sbr   |  

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July 2nd, 2009  |   Categoría:   Doujinshi, sbr   |  

Finalmente, a dos años de que Hiroyuki Kobayashi confirmara que de todas formas harían el juego y de que me hicieran temer que CAPCOM pretendía darle el mismo tratamiento que su venerable Street Fighter II (es algo así como una muestra de lo fanático que eres de este título si alguien es capaz de mencionarse cuántas versiones de SFIII existen, y para qué consolas: yo perdí la cuenta en Super Street Fighter II: The New Challengers)…



Si le hacen click al logo irán a la página oficial de Sengoku BASARA 3 pero, como aparece en la imagen en katakana, “teaser site open!”, por el momento sólo hay un par de siluetas de personajes nuevos (tienen que ser personajes nuevos) y algunas señas de que este juego estaría centrado en la Batalla de Sekigahara. La verdad es que yo ya me había hecho la idea de que así sería, en vista de que antes de la salida de Sengoku BASARA 2 Heroes CAPCOM hizo una encuesta entre los fans sobre los personajes históricos que quisieran ver en Senbasa, y ganó Ishida Mitsunari. (Más tarde, en las encuestas publicadas en los fanbooks de los BASARA Styles, el primer puesto quedó para Date Shigezane, primo de Masamune.) El juego saldría al mercado el próximo año y, considerando que todos los títulos anteriores aparecieron primero en PS2 (con la excepción de Sengoku BASARA Battle Heroes para PSP), asumo que será para PlayStation 3 y/o Nintendo Wii. Espero que para PS3 en todo caso, puesto que todavía no soy fan del Wii y, por otra parte, estaba buscando una excusa para comprar la consola.

…O comenzar a ahorrar para comprar la consola. Con Final Fantasy Versus XIII (de hecho, Square-Enix anunció ya Final Fantasy XIV) y otros títulos en el mercado que nos interesan como Resident Evil 5 y Devil May Cry 4 (sí, diría que se nota que somos fans de CAPCOM por aquí), mi hermano y yo estaríamos interesados en un PS3. Sólo no me recuerden que mi BJD y todos los accesorios y ropa que le he comprado o pienso comprarle, más gastos de envío e impuestos, realmente llegan a costar tanto como un PS3…

Y para que esta entrada no quede con tan poca sustancia (ya se habrán dado cuenta que sólo quería decir que, POR FIN, CAPCOM anunció oficialmente SB3), un par de doujinshi que edité hace un tiempo pero que todavía no habían tenido mención en mi blog.

Juunana Kounen no Kodoku
[fandom] One Piece
Por Komichi Kusako / Ano Itoshii Ao
Centrado en Shanks & Benn Beckmann
[fecha de publicación] Enero de 2007
[rating] G
[páginas] 28
Tail Temptation
[fandom] Sengoku BASARA
Por bengal/Honoha
[fecha de publicación] Diciembre de 2008
[pairing] Masamune Date x Yukimura Sanada
[rating] NC-17
pages: 29

El primer DJ es por el círculo Ano Itoshii Ao; me encanta su arte y el hecho de que se centren en Shanks y los hermanos D (Ace y Luffy). Pueden visitar su página web aquí; es cierto que este DJ en particular es bastante corto y no hay espacio para mayor desarrollo de la trama, pero lo compré de todas formas porque es difícil dar con títulos por el círculo. Así que me dije que era mejor tener uno que ninguno…

El otro DJ es del círculo bengal… O Honoha… La verdad es que a estas alturas todavía no ando muy segura de cuál es el nombre del artista principal y cuál, el del círculo en sí. En todo caso, les puedo decir que éste es el único círculo de Senbasa al que le compro los DJ sin detenerme a revisar los “contenidos” o a pensarlo dos veces: me gustan sus historias Masamune/Yukimura y todos sus doujinshi siguen un mismo patrón/línea argumental. Casi todos los demás círculos o artistas que me gustan de Senbasa han cambiado sus preferencias (hablando de pairings) o de temática en sus historias (te resiento eso, MICROMACRO), así que no me arriesgo a comprarles algo a ojos cerrados para arrepentirme luego.

…Disculpen si de pronto ven cosas que no deberían estar allí en mi blog o, peor todavía, dejan de ver mi blog: desde hace varios días que quiero cambiar el layout y ando editando algunos. Pero gracias a que si no fuese porque me lo dicen, nunca me daría cuenta de qué día de la semana es, o sea, a más distraída difícil que llegue, y es por eso que el fin de semana olvidé desactivar un plug-in del sitio y lo dejé en modo de mantemiento y no accesible durante un día y algo más.

Y por último, un mensaje para Meykyo: al fin me cobraron la orden de HLJcom y, con algo de suerte, envían el paquete mañana. De allí tardará un par de semanas en llegar… de no mediar más huelgas de Serpost (la última vez que hicieron un paro de dos días todo el correo se retrasó más de tres semanas), o huelgas en general. ¿Querrás de todas formas al Nendoroid de Sebastian? Aún está disponible para pre-orders (lo que quiere decir es que HLJcom calcula que todavía no han copado el límite de órdenes que pueden atender de este artículo), pero diría que mantengas un ojo en el cabezoncito, porque todos los artículos de Kuroshitsuji que tienen en el sitio tienden a agotarse bastante rápido. Hmm, con lo que quedó de la orden anterior será suficiente para cubrir los gastos de envío de este Nendoroid (calculo que no saldrá más de $9 en el envío), pero como HLJcom no tiene una fecha exacta para poner a la venta el Nendoroid, no sabría decirte cuándo estarían cobrando las pre-orders… Y aunque sé que no gustan los Pullip en general, no puedo dejar de pensar que el Dal de Ciel se ven, eh, lindo. Con todo y sus moñitos…

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List of “Sengoku BASARA” files

June 22nd, 2009  |   Categoría:   sbr   |  

I’m reposting this entry from my Livejournal account. This is a list of all Sengoku BASARA files I’ve uploaded to the net (fanbooks and CD dramas), excepting doujinshi scans.

Unless noted, I’ve scanned all fanbooks in this entry and ripped the mini CD dramas which come with the Sengoku BASARA 2 Visual and Sound Book books. I’ve got all other CD dramas from different sources in the net; whenever possible, sources are cited, but if you happen to be the original uploader of a file and wouldn’t like to see the files shared here, please let me know and I’ll take them out.

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