(Del lat. sic, así).
1. adv. U. en impresos y manuscritos españoles, por lo general entre paréntesis, para dar a entender que una palabra o frase empleada en ellos, y que pudiera parecer inexacta, es textual.

Definición: RAE

Archive for the ‘ro’ Category

.404 – Aventuras en Abbey
October 2nd, 2008 · 19 Comments · ro

Ando muy de pasada por aquí. De hecho, sí me ven posteando en mi blog es porque caí por el lab de cómputo de la facultad para terminar un trabajo de alemán… pero como siempre, primero está el revisar mi correo, ver mis compras en línea, contestar mensajes en mi blog, etc. Todavía no hay ni señales de teléfono ni intenet en casa, ya que los graciosísimos de Telefónica nos dijeron luego que, como se había pasado el plazo de 3 días (que al final fueron 4) y ellos no se aparecieron por aquí, tuvieron que reprogramar la visita de los técnicos – para dentro de otros 15 días. Qué emoción.

Pero como para que mi blog no se sienta muy vacío (y tener una excusa para espamear sus flists), pongo aquí una entrada que originalmente escribí para mi otro blog, un post sobre Ragnarok Online. Porque ha sido un buen tiempo desde que subí uno así… Y porque antes de que nos mudáramos y nos quedáramos sin internet, se me ocurrió volver a jugar luego de como un año para subir niveles a mi sacerdote. ¿Resultados de esas sesiones de juego? Esta entrada con fotos. O screencaps.

En fin, como decía, casi no he jugado durante más de un año, salvo entradas ocasionales para acompañar a unos amigos a hacer búsquedas. Pero hace unas semanas, después de que mi hermana me prestara equipo para uno de mis personajes, desempolvé a mi sacerdote (mi clase favorita del juego) y fui a subir unos niveles a la Abadía Maldita. O Abbey (a-be-i, como toda la gente le dice), una abadía fortificada ubicaba en una isla, poblada por zombies, nigromantes, banshees y monstritos de tipos similares.

Siempre me ha gustado la clase de los sacerdotes en RO, pero soy especialmente mala jugando con ellos porque este de personaje requiere más estrategia que un muy directo pega-pega-pega-mata-mata-mata. Como se imaginarán, los sacerdotes son ante todo personajes defensivos, lo que hace más difícil subir niveles con ellos. Pero en esta entrada no voy a hablar del juego ni de la clase, sino de algunas fotos que tomé durante mi visita a la Abadía.




(more…)

.364 – Sobre la milagrosidad del RO
February 7th, 2008 · 7 Comments · ro

Como dice mi hermano, RO es milagroso.
Y no me refiero únicamente al hecho de que es un MMORPG capaz de reunir a gente de todas partes del mundo en un mismo sitio virtual, tener a personas de Iberoamérica completita hablando sus respectivas jerigonzas locales y entendiéndose, netspeak de por medio, o porque allí siempre encontrarás a amigos que sólo pueden saber tu nickname y viven en el hemisferio contrario, pero se preocupan por ti como si estuvieran a tu lado.

Lo digo más bien por mi hermana. Ella sufre del páncreas, un principio de pancreatitis se podría decir (lo suyo no es particularmente grave, pero cuando le da uno de esos ataques sufre de los síntomas explicados en el artículo); se lo diagnosticaron cuando todavía estaba en el colegio y ése fue el principal (eh, único) motivo por el que dejó de fumar, tomar tanto y comer grasas. Al menos por un tiempo (ha vuelto a fumar hace unos meses). Pues, el martes fue cumpleaños de un conocido y lo celebraron en su local de karaoke ( recordará el lugar: allí pasamos Año Nuevo y el cumple de mi hermano), con parrillada como plato de fondo. Y así llegamos al día miércoles – mi hermana se despierta, demora un par de horas en su tratamiento probelleza usual, y sale a ver a su novio a Lima… Para regresar unas horas más tarde. Le dio uno de aquellos ataques que no pueden sino describirse como patada al páncreas, con baja de presión, mareos, vómitos y vértigo. Su novio la trajo de vuelta a la casa en taxi y ella estuvo sin poder moverse un rato…

Hasta que, claro, recordó que era miércoles y había WOE en RO. O en otras palabras, Lucha De Gremios en RO y ella, claro está, no podía pasárselo por alto.
Si fuera posible, patentaríamos esa cura milagrosa para todos aquellos que sufren del páncreas, pero lamentablemente no funciona igual en todos los sujetos. Para empezar, se necesita que el individuo sea un completo adicto al RO, capaz de quedarse 14 horas al día jugando y de olvidarse que su páncreas es lo más parecido a un pedazo de cuero viejo lleno de barro tirando patadas de futbolista en cuanto recuerda que hay que entrar a RO a matar jugadores rivales y hacer patria conquistando castillos para el gremio.

Dicho eso, también cuento que hay una razón por la cual sigo jugando en el mismo servidor de RO en el que comencé hace 3 años. El administrador y dueño del servidor (el que paga para que siga funcionando) es absolutamente arbitrario cuando decide hacer algo: suele hacer cambios según su criterio y sin consultar a nadie (como quitar items, agregar minibúsquedas, alterar habilidades o los gráficos, etc.), sin olvidar que la gente le critica el que a cambio de las donaciones de los jugadores (así es como en gran parte se mantiene un servidor privado de RO) ofrezca items especiales que crean tremendo desbalance entre los jugadores… Pero nunca ha perdido la base de datos del juego. Verán, a diferencia de los juegos de consola, un juego en línea graba constantemente el progreso del jugador. ¿Te paraste bajo ese árbol? Grabado. ¿Te moviste dos centímetros a tu derecha? Grabado. ¿Destruiste tu espada cuando intentabas mejorarla a un nivel superior? Pues no hay manera de resetear el juego para intentarlo de nuevo. Podrán imaginarse entonces qué tipo de base de datos, o tipos de bases, debe usar un juego en línea, sobre todo si cada jugador representa un registro en dichas databases.

Pues, he sabido de una buena cantidad de servidores que, por algún tipo de problema, han perdido las bases de datos. ¿Resultado? El apocalipsis. Se pierde items, niveles, y en el peor de los casos, todo un personaje, de modo que si tuviste a tu súper paladín 99 tanque de guerra indestructible que te tardó 3 años hacer, tendrás que decirle adiós. Muy bien, el administrador de nuestro servidor será desorganizado y todo lo que quieran, pero nunca ha perdido una base de datos, a pesar de haber pasado por quemas (figuradas) del servidor dedicado y hackeadas muchas. Ignoro como fue que en una ocasión logró recuperar una base de datos de una CPU que, para ponerlo alegóricamente, se le fundió. En fin, hace unas entradas escribí que en una desconectada general del proveedor del hosting el administrador tuvo que borrar las bases de datos de los gremios porque le ocasionaban problemas en todo el servidor… Y que con ello se me fue el gremio nivel 15 que mis hermanos y yo teníamos en RO…

Luego de un par de días, el administrador logró recuperar la base de datos. Hubo un rollback (digamos, el back-up del sistema era del martes, y como ya estaban en viernes, regresó a todos los personajes como habían estado cuatro días antes; si habían ganado niveles o items en ese tiempo, se los reseteaban hasta el martes), pero la mayoría de los jugadores lo prefirió a que una pérdida mayor de la base de datos. Y con eso regresó nuestro gremio como lo habíamos dejado porque, saben, subirle niveles a un gremio que se supone es de propósitos meramente webísticos no es cosa fácil…

Explicación: Un gremio en RO funciona como un grupo de gente asociada. En RO el máximo de miembros es 76; si los jugadores “donan” los puntos de experiencia que reciben por matar monstritos o hacer minibúsquedas, el gremio sube de nivel. ¿Y para qué sirven los gremios? En primer lugar, para crear lazos entre los jugadores (los agremiados nos conocemos, nos divertimos juntos y nos ayudamos a subir niveles o conseguir items), y para ir a WOE (War of Emperium), las guerras de gremios. Que básicamente consisten en atacar a los gremios rivales para apoderarte de un castillo; si conquistas uno y lo defiendes de otros gremios hasta el fin de la WOE (que dura dos horas), te lo quedas hasta la siguiente guerrita, y como beneficios está el poder usar el almacén del castillo para meter tu basura, digo items que tengas en exceso, y porque diariamente encontrarás un cofre con items especiales dentro del lugar (aunque sólo el líder del gremio puede ir a “reclamarlos”). ¿Parte mala de tener un castillo? Que el líder tiene que pagar por el derecho a mantener uno. Para que vean que hasta en un juego de video el dinero y los impuestos siguen siendo el dinero y los impuestos.

Nuestro gremio, sin embargo, comenzó como el grupo en donde metíamos a todos nuestros personajes. No queríamos subir niveles, hacer búsquedas, ir a WOE… Pero en algún momento, mi hermana comenzó a aceptar a amigos y conocidos, llevamos los 76 puestos posibles, y ella pidió que algunos de los jugadores “donaran” experiencia para subir niveles. Así es como terminamos siendo nivel 16 – ciertamente, nada impresionante para un juego en donde el nivel máximo para un gremio es 50, pero téngase en cuenta que nosotros sólo nos dedicados a la weba completa.

Llevar a un gremio al nivel máximo no es cuestión sencilla. Es por ello que en mi servidor hay algunos gremios que ya no están activos, pero que sus líderes y fundadores se niegan a desbandar porque son, justamente, nivel 50. Uno de ellos es PeruReloaded. ¿Lo adivinan? Era el “gremio de peruanos” de mi servidor (que es mexicano); en las WOEs eran conocidos y reconocidos porque siempre estaban allí dándole combate a los otros gremios, si bien no destacaban mucho (no solían conquistar ni mantener muchos castillos). También tenían mala fama por ser, bueno, PERUANOS; nosotros somos así de mentados en cualquier parte del mundo, verán ustedes, por más que se trate de un juego en línea. El gremio en el que yo solía estar había sido fundado por un jugador argentino pero bien que teníamos gente de toda América; en más de ocasión en las WOE alguien soltaba por el guildchat (digamos, el servicio de mensajería para los miembros del gremio en el juego) el grito de guerra “¡peruanos de mierda! ¡Cómo joden!” Cuando yo escribía que era peruana (pero era sólo para ver cómo reaccionaban), por lo común me respondían con un “uy, sorry… ¡pero es que joden, pues!” O una frase similar.

En el foro de nuestro servidor uno de los miembros de PeruReloaded tiene esta firma. Veánla, es un mate de risa:

Hasta ellos mismos reconocen que jodían una vida en WOE. El GM (guildmaster) del gremio es Slayergb, el champion (versión mejorada de un monje guerrero9) que aparece al principio al extremo derecho. Los emoticons que los personajes sacan… Sí, los puedes usar en el juego y son increíbles: de verdad funcionan para lo que fueron creados, mostrar emociones (no como los usan otras personas en la red, que los tratan como si fuesen signos de puntuación y ponen XD en vez de comas). ¿Y ven lo que el Lord Knight (caballero montado en un pecopeco o pollo de guerra gigante) y el high wizard (mago de sombrero de copa) hacen? ¿Eso de sentarse y pararse rápidamente? Pues ÉSO fue inventado por uno de los administradores del servidor y, bautizado como pecosex, es la manera en la que en el juego tienes sexo con otro personaje. Hmm, sí. Eso mismo. Eh… Porque no creerían lo que termina inventando la gente para un juego en línea.

El gremio de PeruReloaded, como escribí arriba, todavía existe en el servidor, pero ya no es activo; digamos que su estado actual es de “retirado”. La mayor parte de los miembros dejó de jugar hace cosa de medio año, y todos al mismo tiempo, por una razón en particular: eran de Ica. De modo lo que los alejó de RO fue el terremoto de Pisco del 15 de agosto.

No tengo más historias de RO (imágenes incluídas) por el momento, pero para mañana mi hermana nos programó una búsqueda. Es la Thanatos Tower Quest; para ponerlo simple, los jugadores interesados y que cumplamos con ciertos prerequisitos (niveles altos) podemos acceder a una torre de 12 pisos plagada de monstritos que harán lo imposible por matarte, destruirte, aniquilarte, finiquitarte, borrarte y demás. Así dicho no suena muy interesante… Pero el asunto está en que en cada piso se propone retos a los jugadores, como los puzzles de los RPGs tradicionales. Lo divertido está en que personajes elegidos al azar por el juego son los que tienen que resolver los acertijos, como adivinar números o hacer una combinación en orden, y de alguna manera u otra todos terminan participando (y rompiéndose el coco).

Si llegamos a hacer la búsqueda (y lo que queremos, terminarla), tendré imágenes y capturas para poner en mi siguiente entrada de RO. Ahora, un mensaje para sobre el anime Persona: Trinity Soul, y como naturalmente tiene spoilers, se recomienda abandonar la lectura si la sola mención de esa palabra los repele un poco.

En Persona 3 te cuentan que, diez años antes de que tengan lugar los hechos del juego, un grupo hizo experimentos, se le salió de control, crearon la torre del Tartarus, la Hora Oscura y a Nyx, bla bla bla (todavía está por verse una historia en la que los involucrados sepan a qué atenerse, y logren controlar la emergencia). Por otros muchos eventos del juego, la destrucción del mundo queda aplazada hasta el momento actual en el juego – y luego de derrotar a la amenaza del jefe final (o sea, Nyx), ocurre algo similar a lo que pasó anteriormente: no es que todo quede en happy ending ahora, sino que dentro de otros 10 años ya se verán los “resultados”.

¿La persona con la que Ryou Kanzato habla por teléfono? José reconoció que era Akihiko Sanada por su voz , y si los créditos nos dicen algo… El nombre de Hikaru Midorikawa (seiyuu de Akihiko) aparece en los créditos, aunque no se especifica a qué personaje le presta la voz. Claro que todos los fans ya se dieron cuenta pero shhh, así es como el anime crea expectativa y misterio y deja que la gente saque sus propias conclusiones.

EDITADO 1: Ya que en principio esta entrada tiene que ver con mi hermana… Se me olvidó mencionar que una amiga la convenció para hacerle compañía en su cosplay de Mello de Death Note – haciendo de Near. Así que ella ha pasado los últimos días mirando el anime de DN para hacer estudio de personaje; tal y como me ocurrió a mí, luego del fin del primer arco de la historia no siguió leyendo el manga.

Y ahora, verla checando el anime para ir metiéndose en el personaje como que es medio friki – si es que hacer cosplay no entra ya en la lista de frikadas según algunas unidades de medida convencionales.

EDITADO 2: Hmmm, por lo que estoy leyendo, CAPCOM ha vuelto a mostrar sus espectaculares habilidades para la narrativa (¿y la narración?) con Devil May Cry 4, ya que para hacer un juego con esa cantidad de personajes y que es ya el cuarto en la saga y no desarrollar ni pío la trama… hay que tener talento, eh.

Supongo que seguiré esperando a que algún día aprendan a narrar una buena historia (y que de paso la desarrollen). Como hicieron con Breath of Fire III, vamos. Ése es uno de los RPGs con una de las tramas más sorprendentes que conozco.

.303
May 11th, 2007 · 35 Comments · ro

Disculpen que venga a espamear sus flists de nuevo… Hoy terminan mis exámenes parciales y me he tardado cerca de tres horas en preparar los temas para un curso de alemán. Sin contar que ayer fue otro drama en miniatura en Filosofía de la Ciencia… Así que regreso a mi blog para liberar un poco de tensiones con otra entrada. Al menos yo escribo; mi hermano (que terminó sus parciales ayer) se relajó jugando Super Mario Bros 3 y Yoshi’s Island en su PC. Contra estos juegos no tengo nada; los jugué en su tiempo y son un gran ejemplo de jugabilidad y diversión intemporables y sin necesidad de toda la parafernalia tecnológica de hoy en día, pero qué curioso, teniendo a la mano otros juegos en línea y toneladas de anime, se puso nostálgico con Mario Bros. Eso sí, qué habilidad para jugar en una PC… Yo me vuelvo loca tratando de descubrir qué botones apretar en el teclado.

Pues bien, logré escanear hasta la mitad esa primera antología de Xenosaga con el multifuncional poniéndose un poco difícil; si esta semana me he dedicado a pasar por el escanear a varios mangas es porque, debido a los exámenes, no he tenido clases y me he pasado la mayor parte del tiempo en casa. Tal vez para el fin de semana termine con el resto de los mangas que tengo en cola (para pasarlos por el escaner, es decir); además, luego de ver mucho, mucho texto en alemán (preparación para el examen, ya saben) se me alegró el día con una actualización del manga de Togainu no Chi del capítulo 14. Claro que el volumen 2 del manga llega hasta el capítulo 10 y, por lo tanto, como que me he perdido unos 3 capis antes de éste… Compraría el Comic B’S Log (el tomo compilatorio de mangas en donde aparece TnC), de publicación mensual, porque se consigue entre 7 y 9 dólares (como un tankoubon común y silvestre casi), pero me abstengo porque como pesa un kilo, el envío sale unos graciosos 18-20 dolores. He allí el detalle.

…Pero en esta entrada no les fangirlearé de todo el amor que Shiki y Akira se están dando en el capítulo 14 del manga (katanazo, cuchillazo, patada baja, golpe de revés, otro katanazo, repetir proceso, etc.), ¡no teman, esta entrada no llevará por tag ese fandom que le pongo a este tipo de actualizaciones, no! Como comentaba hace unas cuantas entradas, les contaré sobre mi regreso a RO. Porque luego de como dos meses me puse a jugar y…




Todo comienza con un novato, o novicio, que es la clase base por la que todo jugador de RO debe pasar. Pues bien, allí tienen a Ascher tirando weba, o en buen cristiano, haciendo nada. Su nombre iba a ser originalmente Asher (felicidad en hebreo, o como dice mi amigo Mario que inglés habla pero no mucho, cenicero); de allí pensé en Aschgrau, gris ceniza en alemán porque siempre escojo por nombres colores (el nombre de este blog puede dar fe de ello), y al final lo dejé en Ascher, que significa… Eh, sí, “cenicero” (más o menos; literalmente, una persona que hace cenizas) en alemán pero shhhh, que suena bien y eso es lo importante…




Aquí está Ascher en su faceta de gunslinger, la clase del pistolero (aunque una traducción más cercana sería gatillero), que a muchos jugadores de RO no les hizo gracia. Ellos argumentaban, con cierta razón, que esta clase estaba fuera de lugar en un contexto fantástico como lo es RO… Sólo que no contaban con que GRAVITY, la compañía creadora de RO, decidió hacer cambios “históricos” en el argumento del juego. Sucede que los pistoleros aparecen en el mundo de RO con la llegada de la revolución industrial a Rune Midgard (el reino en donde ocurre la mayor parte del juego).




Si alguien pregunta, sí, Ascher está posando con Ramen, la stalker de mi hermana que hace un par de semanas llegó a nivel 99 (el nivel máximo en el juego). Como estábamos tan calladitos, le pedí que dijera algo para la foto, pero al parecer no andábamos abundantes en ideas en ese momento.




Y aquí estamos posando con la retaguardia para el lente nada discreto del que tomó la foto. ¿Acaso no nos vemos bien desde atrás?




Y para evitar suspicacias, reproduzco aquí la conversación que mi hermana y yo estábamos teniendo. Es que ese “tá rica” se puede interpretar de muchas maneras distintas, lo sé…
Ramen: Ya escupe la hierba, ¿no?
Ascher: Tá rica.




Mi hermana me pidió una frase en alemán, así que allí tienen el fruto de mi improvisación lingüística. Como nota aparte, tengo que mencionar que los pistoleros vienen, según el argumento de RO, de Einbroch, una ciudad basada en el vapor y que representa la llegada de la tecnología a este mundo mágico. Y sí, Einbroch está basada en alguna ciudad de tipo alemán…
(La frase que está diciendo Ascher resume bastante bien mis esperanzas para con este personaje, “no tengo probabilidades de poder vivir”). Nótese que la palabra Wahrscheinlichkeiten, “probabilidades”, sólo tiene 20 letras. Una palabra bastante promedio para lo que es el alemán.




Mi hermana pidió frases más chiquitas en alemán. Aquí tienen una máxima apotégmica de verdad innegable.
(…Que significa, claro, “tu morirás”. Porque todos somos mortales, ya saben.)




Allí fue cuando mi hermana decidió darme la contra con sus conocimiento de portugués, un idioma que aprendió a medias mientras trabajó en Japón: muchas de sus compañeras de chamba eran brasileñas. La frase en particular de mi hermana es eu no falo… lo que sea que voc fala. No se asusten por la palabra aquélla, lo que me está diciendo mi hermana es que ella no habla lo que sea que yo hable.




Bueno, yo tampoco hablo lo que sea que ella esté hablando.




…A lo que mi hermana pregunta si me fala la jafana. Discúlpennos, nunca tuvimos televisión por cable y no pudimos ver Manchete ni ningún otro canal brasileño para empaparnos un poco más del idioma portugués…




Nop, definitivamente que de portugués no hablo ni un ápice.




Luego de este aculturizante intercambio lingüístico, ¡no, no se equivoquen, no fui a prender la tv y quemarme neuronas mirando a la Laura Bozzo, NOOOOO! Fui a ver a Baura Lozzo, como bien pueden leer allí…
…Que en realidad son la misma persona. Al administrador de mi servidor se le ocurrió poner un NPC (un non-playable character, un personaje del juego que no es controlado por ningún otro jugador) llamado “Laura Bozzo” que, cuando le hablas, te da un carrito para que pongas tus cosas. Sí, te da tu carrito sanguchero. Miren, en estos momentos no tengo una captura de la tía, pero en cuanto le tome una foto se las muestro para que me crean que tenemos a una Bozzo hasta en RO, qué horror…




Ascher lo está diciendo todo con esa pose.




…La que de repente no esté diciendo nada muy claro puede que sea yo. Nop, no se emocionen ni piensen otra cosa, la bola que me dieron a medias es algo más bien literal. Sí, es literal, brilla, da vueltas alrededor de ti y tiene un uso práctico en el juego. Pasen a la siguiente captura para que les explique.




ÉSAS son las bolas que me dieron. Es una habilidad del pistolero; lanza una moneda al aire y si sale cara entonces aparece una de esas esferas de luz alrededor de él. Le aumentan el poder de ataque, principalmente, y…




…Puede reunir hasta un total de 10, aunque hacerlo es un poco fastidioso. Si lanza la moneda y sale cara de nuevo, aparece otra esfera; si lanza sello, desaparece una. Y así hay que seguir intentando hasta lograr las 10; cuando acumulas 5 ya no aparece una sexta sino que una esfera ya existente aumenta de tamaño. Sí, le crecen las bolas si tiene suerte, ¿preguntas al respecto?




Como habrán notado en las capturas anteriores, le cambié el look a Ascher. Me gusta más su sobretodo rojo, y como hay tan poca variedad de peinados, le puse el mismo cabello que mi trovador Ashke tiene, una larga trenza castaña.




Y aquí lo tienen en una toma de 3/4 frontal para que puedan verlo con su par de revólveres y su frase, I’m Bond, Paper Bond, que en realidad no es original de él… Se la dijeron al novio de mi hermana luego de que éste hiciera un cosplay improvisado del agente 007, ya que él James Bond no era ni a cañones; a Papel Bond de repente llegaba, y éso.

Bueno, ése fue mi reporte gráfico de cómo pasé el fin de semana, jugando RO y probando nuevos personajes porque hay que ponerle variedad al juego o nos aburrimos muy rápido. Y ahora, iré a dormir y trataré de no pensar en el examen de Traducción Económico-Financiera Alemana, que si es como los estándares en evaluaciones que suele tomar mi profesora, durará unas dos o tres horas mínimo, y representará una matanza de neuronas de niveles genocidas…

.261
January 24th, 2007 · 10 Comments · ro

Las cosas no han andado tan bien por aquí, así que en vez de aburrirlos con alguna queja-entrada, un wankireportaje o similares, recordé que hace semanas no escribo sobre RO. Sobre crónicas de RO con imágenes, es decir; no creo haber mencionado esto en mi blog antes, pero mi servidor regresó a la vida y a la red a escasos 10 días de haber cerrado. Nada de notar en su regreso; así como les comenté que la compañía que licenció RO en Sudamérica usó algunas razones legales para cerrar los servidores privados (que RO en un producto que cuenta con derechos de autor, que ellos tenían tales derechos en la zona), los dueños de tales servidores se buscaron asesoría legal porque sabían que la historia que GamerPro les aventaba no era falsa pero tampoco tan cierta, y contraatacaron diciendo que sí, efectivamente, RO es un producto con copyright, pero nosotros no usamos el juego sino un emulador que, lástima para ustedes, es absolutamente legal bajo ciertas condiciones. Y tal fue la versión corta de cómo nos regresaron el RO que siempre conocimos a la red.

Pero lo que sí creo que comenté fue que pasé el día de navidad jugando RO, porque había reabierto mi servidor el día anterior. Pues, estos días (a partir del lunes pasado, con más exactitud) he esatdo jugando RO como lo hacía hace un par de años, durante horas. Con un propósito en mente…



Y cuenta mi historia que a finales de mi tiempo como jugadora de RO yo tenía un bardo. Una clase reservada sólo a cuentas que fuesen masculinas (en RO, al inscribirte para abrir una cuenta, debes anotar si quieres una “femenina” o “masculina”, y así se decide el sexo de tus personajes), ya que las chicas son danzarinas. Lo que quiere decir que tuve que hacerme una segunda cuenta, pensar en un buen nombre para mi personaje, subirle niveles, lograr que fuese aceptado en el gremio de bardos, comenzar su viaje por los caminos de la vida (o de Midgard, es lo mismo aquí) con su lute a la espalda…





…O tal vez. Para empezar, como no se me ocurría mejor nombre para mi personaje le puse “Ashke”, que es en verdad el nombre de uno de mis personajes de mi historia de RO (ese fic que, algún lejano día, pasaré al fin a la PC para publicarlo; hasta entonces se queda en mi cuaderno y escrito a lápiz). El nombre en sí es una variación de “Ask” o “Aske”, el primer hombre creado por Odín y sus hermanos Vili y Ve según la mitología germana.
En segundo lugar, aunque hay gremio de bardos en RO no tienes que afiliarte a ellos; basta con que des la prueba, te acepten, te hagan bardo, te den tu certificación a nombre de la nación y ya estás expedito para comenzar tu carrera musical.
Que, tercer punto, sí consiste en ir por allí con tu instrumento musical, tocar, matar monstritos y conseguir dinero para tener con qué llegar al día siguiente.
Y punto extra, la que está sentada a mi lado es mi hermana con su personaje Ramen, Encueratriz Suprema.

Lo que sigue a continuación es la historia de cómo trajiné con mi bardo durante 97 niveles (de un máximo de 99) matando monstritos, disparándole flechas a demonios, pegando con la parte plana de mi lute a bestias salvajes, y contando chistes malísimos a mis ocasionales oyentes para ganarme unas moneditas extras.
Pero como no saqué captura de tanta odisea, paso esa parte.





Aunque sí tengo constancia de esto. El nombre del armero (blacksmith) es bastante gráfico y lo dice casi todo…
Por lo menos, dice cómo fue que pasé yo esos 97 niveles de los que hablo.





El que sí se quedó bien muerto fue mi hermano con su personaje Bleur, quien en estos momentos descansa horizontalmente sobre el suelo de este calabozo luego de que lo convenciera para ayudarme a subir los dos niveles que me faltaban.
Quien nos acompaña es mi primo con su personaje Steel, un francotirador (sniper, es la clase mejorada de los cazadores).
Explicación simple de cómo se sube niveles en RO (o eso digo yo): Cada monstrito que mates te da “puntos de experiencia” (por la experiencia de haber casi descuartizado vivo por una cosa con 5 patas, tres cabezas, dos colas y tal vez algún cerebro que escupía fuego, sangraba ácido y tiraba rayos por los ojos; cualquiera que sobreviva a eso puede sin duda decir que “le ocurrió, y definitivamente vivió para contarlo”). Algunos enemigos más fáciles te dan menos puntos, otros más difíciles (llamados los MVP, los bosses de todo RPG) te dan más, y cuando juntes 100 subes un nivel. ¡Simple!
…Lo que viene después que mientras niveles subes, menos puntos recibes. Por ejemplo, en mi nivel 98 los enemigos que mataba me daban 0.03 por cada uno, de modo que para hacer esos 100 puntos que necesitaba, sólo tuve que matar a 3000. Nadita más.





…Como decía, hice esos 100 puntos y llegué a nivel 99. ¿Qué ocurre entonces? Pues… BRILLAS. Con un fastidiosísimo halo que te deja medio ciega si te lo quedas mirando por mucho tiempo, y que sirve para decirle a toda la gente, modestia inexistente de por medio, de que tú sí que le diste al juego para llegar a ese nivel.
Admiren a La Liga Extraordinaria, o la gente que me acompañó a este calabozo y se tomó foto conmigo apenas comencé a brillar.
De derecha a izquierda: andromeda-shun, el francotirador de mi GM (su personaje principal es un Lord Knight llamado =Hurameshi=) con cara de haberse encontrado frontalmente con una pared muy, pero muy molesta; Katzchen, la cazadora ciega (porque la guían sus agudos sentidos y el pájaro que lleva le dice para dónde apuntar) de mi hermana; yo con mi Frondoso Cabello TM, y BreakFast, el hambriento rogue de un amigo, vestido de terno y con un cuerno en la frente.
Sí, éramos la Liga Extraordinaria porque estábamos llenos de puros fenómenos.

¿Y qué pasa después de que llegas a nivel 99?
Pues, tienes dos opciones. Dejar a tu personaje eternamente brillando y siendo feliz, muy feliz, o intentar una clase trascendente. O renacida, según la historia del juego.
En otras palabras, luego de demostrar lo increíblemente vicioso que puedes ser con el juego por haber llegado al nivel máximo, haces una pequeña búsqueda y vas a ver a una valquiria de Odín, quien te reconocerá por vicio y te regresará al nivel 1 de nuevo.
Para que vuelvas a empezar de nuevo.
Como lo leen.





Mi regreso a la etapa n00b de mi vida fue, no sé, supongo que nadita sentimental o especial. Allí estoy yo de nuevo, ya sin mi Frondosa Cabellera TM, como un novicio.
…Y si se preguntan qué puede tener de bueno regresar a nivel 1, pues para empezar les diré que tanto sacrificio, dedicación, perseverancia, determinación o vicio o todo lo anterior junto da frutos, pero más adelante, no ahora. Lamentablemente, no ahorita, o de lo contrario no me verían como un novato.





Luego de ser un feliz novato durante unos 10 niveles de tu vida puedes cambiar al “primer trabajo”. En mi caso, soy un arquero; los del gremio de bardos juran y rejuran que sólo aceptan arqueros porque necesitas contar con gran destreza y agilidad física (es que si no han visto algunas arpas que son más grandes que tu abuela y tu suegra juntas… Imagínense tratar de tocar una melodía o pegarle al demonio de turno con semejante monstrosidad, todo mientras intentas no morir aplastado bajo el peso de tu propio instrumento de chamba). Bueno, pues, me hice arquero.
Pero un alto arquero, que es el nombre que reciben los que ya vieron de cerquita a la valquiria y han regresado a la más tierna época de sus niveles n00b. Y ahí estoy yo, en mi camino a hacerme de un nombre propio…





…Como la ilustre personalidad con la que me topé en las afueras de un conocido calabozo…





…O como mi hermana, quien es llamada la Encueratriz Suprema. Ella es una stalker, la clase renacida del rogue, y se especializa en quitarle las armas y armaduras a sus enemigos, de allí que a este tipo de personajes los llamen los “encueradores”. Mi hermana se precia de que es capaz de encuerar a cualquier otro jugador, y hasta el momento lo va probando (claro, algún día tendré que contar que para las WOE, las guerras de gremios, entra acompañada de un Lord Knight o un paladín que la proteje, un sacerdote que la cura y un Soul Linker que le ayuda con sus artes encuerísticas). Tras una cierta guerra de gremios en la que todos los que la vieron de cerca terminaron en calzoncillos y dándose de manotazos por no encontrarse con que sus mejores y más pulidas hachas de batalla habían sido robadas de sus manos, la gente de su gremio pasó a llamarla La Encueratriz Suprema.

Actualmente anda ocupada tratando de ganarse el título a la mejor stalker del servidor, que hasta ahora tiene en su poder el primer personaje que llegó a esta clase. El Rey De Los Encueradores no juega desde hace meses, pero por lo pronto mi hermana anda trabajando en su campaña de marketing para ganarse a la gente que hace estas encuestas populares.
Oh, y lo de Pollitos Matando Gatitos tiene que ver con que a mi hermana le gustan los pollos. Es una larga historia, así que otro día se las cuento.




De acuerdo, veánme por última vez con mi arco y mi flecha, mi bufanda al cuello y mis botas, porque haber regresado al nivel 1 después de alcanzar el 99 tiene sus ventajas.
Si logras subir todos esos niveles de nuevo, ya no tendrás que ir a ver a la gente de tu gremio para ser bardo, sino que esta vez vas a fastidiar a la valquiria de Odín y ella te recompensará con una clase nueva, la trascendente o renacida. Tendrás habilidades nuevas y aspecto nuevo…





Así que vean ahora a mi trovador, la clase renacida y mejorada del bardo. Con mi traje nuevo, zapatos de estreno, mano a la cadera y la otra en el estómago porque parece que me duele, y mi Frondosa Cabellera TM.





Claro que si me volteo y me ven de espaldas como que el efecto de mi Frondosa Cabellera TM se va un poquito, pero el asunto es que la gente te tiene que gozar parado de frente. Por cierto, ¿habían visto que Ahske tenía el cabello largo? Fuera de su Frondosa Cabellera TM, es decir. Por lo común no me gusta el aspecto estereotipado de los personajes de anime con largas mechas (a lo Masami Kurumada), pero decidí que Ashke se dejaba el pelo largo el día en que entré a comprar a una tienda y una chica me dijo, ¿no crees que te ves muy gay?





Y ahora les contaré un secreto del oficio. Del oficio de verte bien, o sea, porque en esta profesión tu aspecto hace como el 85% de la chamba. De hecho, seré sincera y les diré que sólo le subí 99 niveles a mi bardo, lo maté con la valquiria, y estoy subiéndolos de nuevo (claro que a lo sumo serán sólo 85 ó 90; te piden el doble de puntos de experiencia para subir niveles cuando eres un “renacido”) porque me gustaba cómo se veían los trovadores. Con su pose de me-duele-el-estómago y todo eso.
Ejem, el secreto. ¿Vieron mi Frondosa Cabellera TM? ¿Y mi trenza gay? Pues, fíjense ahora cómo logro meter tanto pelo bajo una boina. Truco ninja. Todo tiene que ver con el ángulo desde el cual te miren. Así que disfruten de mi trovador sentadito allí, porque me tardé un tanto en acomodar la cámara (o la pantalla) en este ángulo para tomarle la foto.

…Sobre cómo se gana la vida mi trovador y todos los chistes que debo por concepto de cuentas sin pagar, les cuento luego. Primero dejen que suba unos niveles, y luego les presento a Mortimer (mi carrito, el que llevo a todas partes y que cuida de mis objetos personales) y a Cantalupe, mi lute.

A todo esto, ¿les conté la historia de background de Ahske? De cómo fue que sus padres adoptivos, Adhatya el sacerdote y Poteto la monje, lo encontraron flotando río abajo en una caja de madera, lo recogieron, acogieron y pusieron a aguantar a sus otras 7 hermanas en la cabaña chueca que tenían tras la montaña…

Entre otras cosas, terminé de leer otros dos libros de Terry Pratchett, Soul Music y ¡Guardias! ¿Guardias?. El primero me fue casi insufrible al principio porque, oh, tenía que aparecer otro recurrente personaje de Pratchett que es una Mary Sue del nombre (se llama Susan, abreviado Sue) a la ropa (¿negro y con encajes? Como tiene el cabello blanco, supongo que podemos llamarla Gothic Sue). Pero si terminé de leerlo fue porque es una parodia al nacimiento del rock y porque el otro personaje principal de la historia era un bardo sufridísimo…

¡Guardias! ¿Guardias? fue un desmadre más grande todavía. Hay dragones, conspiraciones políticas, amor entre miembros de diversas clases sociales, el personaje principal que, se dice, es un parodia bien pratchiana de Harry El Sucio… Tengo otros dos libros más para leer de Pratchett (Hombres de Armas y Pirómides), y entonces me estaré quedando sin más opciones, porque casi habré completado la lista de los títulos de Mundodisco que han sido traducidos al español. Como sea, la Sue de Soul Music merece un sporking

(Hmm, luego doy los créditos por el banner…)

“Los declaro, marido y…”
January 11th, 2006 · 1 Comment · ro

Como le dije a mi hermana, para relajarme frente a una computadora yo comienzo a diseñar layouts, gráficos random e intento aprender algo más sobre diseño. Para celebrar que mi conexión parece estar funcionando de nuevo (aunque se muere por ratos), me pongo a jugar RO. Y para pasar el rato cuando hay conexión pero NO estoy en RO, actualizo mi bitácora.

Pues bien, miren, una entrada friki dedicada a RO, de nuevo. Aunque cuento que siguiendo enlaces en mi comunidad de , encontré una página parecida a LJcom, pero que ofrece bitácoras de RO. Podría pensarse que se trata de un sitio en donde los contenidos están centrados en un tema, pero por lo que veo los temas a publicar allí son completamente libres. Y… Yo ya me hice una cuenta, así que comenzaré a verter todo mi frikísimo floro de RO en mi nuevo bitácora, yey.

¿Decía que ésta es una entrada friki-RO?
Creo que en los servidores pagados las bodas son realizadas por un NPC. En mi servidor, las hacen los mismos GM. Y dio la casualidad de que me encontraba andando por allí (en el juego, o sea) cuando se llevó a cabo esta boda.



La fórmula nupcial estuvo a cargo de nuestro GM Kyosuke. Leánla aquí.

“Hermanos, hermanas, primos y primas, hijos e hijas,
estamos en la ciudad arenosa de Comodo para unir a esta pareja de dos hermosos seres.
Bien dotados ambos, buen pecho, algo de nalguitas,
ustedes saben, ¿no?
Como las películas americanas (como Pitt y Jolie).
Bueno, entonces.
Anubis, ¿aceptas que tu nombre es horrible con esos signos…?

[El nombre del casamentero era &Anubis&]
¿…Y a esta mujer hermosa?
Tricia, ¿estás segura de verdad que quieres a este hombre a tu lado
para amarlo, respetarlo, tocarlo, besarlo, hacerlo tuyo y todo eso?
Bien, por el poder que me doy yo mismo, y Sephiroth…

[Sephiroth es el nombre del administrador central del servidor.]
…Y Dios, que está en el cielo junto con Buda y sus amigos,
los declaro marido y mujer.
Pueden tocarse mutuamente.

Los enlaces a las capturas de los diálogos están en 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8 aunque, ejem, sólo es la fórmula nupcial. No creo que quieran ver a mi rogue matando foquitas en Comodo.

Sobre los matrimonios en RO, pues, me alegra que en mi servidor se haya aceptado las bodas gay hace mucho tiempo (para estar acorde con los tiempos modernos, dijeron algunos GM).




Ro, a la vanguardia de la libertad del individuo y la modernización en este siglo XXI. Viva RO.