Persona OSTs (por Shoji Meguro)

Esta entrada comenzó como un post para compartir las bandas sonoras de los juegos de Persona que han sido compuestas por Shoji Meguro… siguieron con uno que otro comentario mío sobre los mencionados juegos… y terminaron con raje personal sobre algunos de los títulos de la saga. Pero como todavía tienen los enlaces a los archivos con los OST, supongo que estará bien dejarle el tag de “descargas” a la entrada.

Como tal vez sepan, Megami Tensei es la tercera saga de RPGs que más éxito ha tenido en Japón. ¿La segunda? Final Fantasy, claro. Lo que quiere decir que “popularidad” no necesariamente va de la mano con los millones que una saga de videojuegos pueda hacer. La saga de RPGs más popular en Japón es Dragon Quest, más o menos ignorada en el resto del mundo en el sentido de que pocos títulos de la serie han visto versión en otro idioma. Y supongo que podría decir lo mismo de Megami Tensei: a pesar de que los títulos de la saga ya pasan de la media centena (¿y alguien se quejaba de los 14 Final Fantasy?), los que hemos visto en inglés han sido pocos, e incluso ese puñado parece deber la popularidad que acaba de encontrar con el público occidental en la serie de Persona.

Honestamente, creo que enumerar todos los juegos de Rockman (incluyendo spin-offs) y todas las versiones de Street Fighter II es más fácil que hacer una lista comprensible de la saga Megami Tensei. No digo imposible, pero es que en los MegaTen hay spin-offs de los spin-offs, entre otros. La madre de la criatura, el primer juego, fue Digital Devil Story: Megami Tensei (“Renacimiento/Transmigración de la Diosa”) en 1987, y a partir de entonces han aparecido las subsagas de Shin Megami Tensei, Digital Devil Saga, Devil Summoner, Devil Survivor, Majin Tensei, Megami Ibunroku (el subtítulo original de Persona 1), Giten Megami Tensei, Last Bible, el MMORPG Imagine… Y cuando digo que éstas son subsagas, me refiero a que cada una tiene varios juegos dentro de la misma serie. Que el que quiera ponerlas en bonito y cronológico orden se divierta haciéndolo.

Shin Megami Tensei es el título genérico que todos los juegos de MegaTen (el acrónimo con el que es conocida la saga en Japón) llevan al ser traducidos al inglés. Como ven, los directivos de esta parte del mundo no se hicieron mayores problemas a la hora de ver la cuestión de las subsagas. Y… si se preguntan por la diosa (y su renacimiento) a la que hace referencia el título, pues, por lo que sé ella aparece en el primer juego (que a su vez está basado en un libro). Y… en el primer juego. Sí. Aunque supongo que hay que darles crédito a los de Atlus por mantener el nombre de la madre que dio origen a toda la saga y así evitarnos confusiones con los títulos (ja ja). Eso fue sarcástico, por cierto.

Así que limitándome a la saga de Persona


Los enlaces en los tracklists llevan a videos en Youtube para que puedan escuchar los temas en particular.

El primer juego de la saga Persona salió al mercado en 1996 para PlayStation. Fue llamado Persona: Revelations en inglés, y sufrió de algunos cambios como los nombres de los personajes… cambiados al inglés para hacer supuestamente más fácil su identificación con el público occidental… lo que me sigue pareciendo algo sin sentido, ya que no veo que hagan lo mismo con los juegos de corte fantástico (¿se imaginan a un ejecutivo ordenando que al héroe del reino de Asgard le pongan “Peter” en vez del Hreidmar original?). O que los asiáticos, europeos o hispanohablantes hagan lo mismo con los juegos cuando son traducidos a sus idiomas, vamos.

Como sea, además de los cambios en los nombres, una sidequest que fue borrada de la versión en inglés y cosas tales como poner pelirrojo al personaje principal por ninguna buena razón, Persona 1 no tuvo mayor éxito por aquí.
Claro, luego pasaron 13 años y Atlus decidió sacarle una versión en PSP y la historia fue otra, éxito de Persona 3 y Persona 4 mediante. Puedo asumir que fue debido al éxito de P3 y P4 que al hacer esta versión de P1 Atlus decidió cambiarle la banda sonora a una completamente nueva compuesta por Shoji Meguro, autor de los soundtracks de los mencionados tercer y cuarto juego de la saga (y todos sus spin-offs. Pues, si les gusta la música de Meguro, en buena hora: en P1 hay más de ella. Eso sí, no puedo dejar de mencionar que siento que no va con el estilo y la ambientación de los primeros juegos de Persona, que se lanzan un poco más hacia lo clásico y épico de los RPGs y tienen una aura más oscura.

Persona 1 PSP Original Soundtrack
[ fecha de lanzamiento ] Abril 2009
[ compositores ] Hidehito Aoki, Misaki Okibe, Kenichi Tsuchiya, Shoji Meguro
Tracklist
Disco 1
01 – Dream of Butterfly
02 – Persona’s Door
03 – Paranormal Phenomena
04 – My Name is Philemon
05 – Name Entry
06 – Bestowing the Persona
07 – School Days
08 – ICU Panic
09 – A Lone Prayer
10 – Mad Hospital
11 – Guidance
12 – Mikage Police Station
13 – Appearance!
14 – Strange Atmosphere
15 – Let Butterflies Spread Until the Dawn
16 – Maki
17 – SEBEC
18 – The Girl in Black
19 – Battle with Tesso
20 – Shopping
21 – Satomi Tadashi Pharmacy’s Theme 2009
22 – Aria of the Soul
23 – Persona Fusion
24 – Quest for the Expel Mirror
25 – Kama Palace
26 – Mikage Ruins
27 – Lost Forest
28 – Mana Castle
29 – Confrontation
30 – Bloody Destiny
31 – Persona
Disco 2
01 – Ice Castle
02 – Frozen St. Hermelin
03 – Search for the Shards
04 – Sweet Slumber
05 – Hypnos Tower
06 – A Warning
07 – Twisted Revenge
08 – Nemesis Tower
09 – Prison of Death
10 – Thanatos Tower
11 – Eternal Night
12 – Devil’s Peak
13 – Queen Asura’s Descent
14 – Night Queen
15 – Morning of St. Hermelin
16 – Agastya Tree
17 – Daily Life
18 – Tension
19 – Haunted Mansion
20 – At Deva Yuga’s Door
21 – Deva Yuga
22 – Closed Heart
23 – Smile
24 – To Alaya Cavern
25 – Alaya Cavern
26 – Space
27 – Avidia World
28 – Sea of Conciousness
29 – Overcoming Sadness
30 – To a Shining Future…
31 – Bringer of all Misfortune
32 – Pandora, the Last Battle
33 – Maki’s Confession
34 – Season of Cherry Blossoms
35 – Voice
36 – Dream of Butterfly (Instrumental)
Pienso que Dream of Butterfly, el tema de apertura, es una buena muestra del estilo de Shoji Meguro, Engrish incluido. La letra en inglés (o Engrish) da unas cuantas pistas sobre el setting de Persona y Persona 2 en la referencia a un pasaje de la obra del filósofo chino Zhuangzi (que vivió en el s. IV a.C.): el sueño de la mariposa. Que es también un motivo que encontrarán, bueno, en todas partes en anime, manga y otras historias japonesas: en este pasaje, Zhuangzi cuenta que soñó que era una mariposa que no sabía que era Zhuangzi. En cuanto él despertó, se preguntó si acaso había sido Zhuangzi el que soñó que era una mariposa, o si la mariposa soñó que era Zhuangzi.

…Dado que de filosofía chino no sé ni medio, les cuento aquí cómo he entendido el setting de Persona. En los primeros tres juegos se nos dice que hay una entidad, Philemon (que se manifiesta como una mariposa dorada en ocasiones), que “existe entre la línea que divide la consciencia de la subconsciencia”; el tema principal de los juegos es la habilidad de los personajes para invocar Personas, seres que son una representación del subconsciente de cada cual. Y, bueno, siguiendo la tradición de los Shin Megami Tensei, tiene que haber uno o dos apocalipsis en cada saga; en Persona 2: Innocent Sin ocurre uno, y Philemon “arregla” las cosas enviando las consciencias de los personajes a una dimensión alterna en el que todavía tenemos mundo enterito y bonito. La cuestión con Persona 2: Eternal Punishment se da cuando algunos de los personajes que viven en esta dimensión (llamada por ellos “Este Lado”) tienen recuerdos de lo ocurrido en la otra dimensión (el “Otro Lado”).

¿Y qué tiene que ver Zhuangzi y su mariposa con todo esto? La primera estrofa de Dream of Butterfly dice:

Dream of butterfly,
or is it like a dream?
Don’t wanna wake up
because I’m happy here.

Así como he entendido la historia, son los personajes soñando con la mariposa, o sea, viviendo en la dimensión alterna creada para ellos (por su subconsciente, asumo). Pero algunos “han despertado” para darse cuenta de que estaban soñando con la mariposa, de modo que se han dado cuenta de que están en una dimensión alterna pero tienen todos los recuerdos de la otra.

Y, bueno… Tanto palabrerío de mi parte no era necesario. Pero quería hacer hincapié en el trasfondo de los primero Persona, que se perdió para los más exitosos P3 y P4…

So yeah, el juego que hizo popular y masivo la saga de Shin Megami Tensei en occidente. Se diferencia en gran parte de los anteriores 3 (Persona 1, Persona 2: Innocent Sin y Persona 2: Eternal Punishment, que en realidad completan un solo arco argumental) en la jugabilidad, los personajes, la trama… No me malinterpreten: me divirtió jugar P3 (a pesar de que sigo odiando al personaje principal) por su sistema basado en días, los Social Links o eventos que se tienen con el resto de los personajes, y su apariencia gráfica pop art, pero el juego adolecía del estilo más oscuro y pesimista de los primeros Persona. Para empezar, ¡nadie muere al principio del juego!

Ejem, es decir… no hay asesinato al principio del juego. No es un prerequisito ni una constante en los Persona, claro, pero sí me parece de notar que todos los títulos de la saga, con excepción de éste, hayan tenido un asesinato en las primeras horas de juego. Por lo general, es alguien del mismo colegio… Como dándote una idea de los rumbos que tomará el resto de la historia a continuación.

Por otra parte… P3 es divertido en su gameplay, aunque los personajes adolecen de mayor profundidad o no están bien perfilados, el único calabozo del juego es repetitivo, y la trama no tiene mayores sorpresas hasta que llegamos al final y con el consabido fin del mundo a manos de una entidad maligna. Épica a su forma, pero se extraña las profecías mayas, la nave “espacial”, los muertos y resucitados, Hitler y sus nazis, los psicópatas disfrazados con bolsas de papel en la cabeza, la entidad maléfica que te mata cuando lo llaman por celular y los políticos corruptos tratando de obtener la inmortalidad de los primeros Persona.

En P3 hay algunas referencias a los personajes de P1 y P2, dándonos a entender que la trama se desarrollo en el mismo mundo/universo y (si seguimos el apocalíptico desenlace de P2:IS) “dimensión”.

Persona 3 Original Soundtrack
[ fecha de lanzamiento ] Julio 2006
Tracklist
Disco 1
01 – Burn My Dread
02 – Poem of Everyone’s Soul
03 – Beginning
04 – This Strange Sensation
05 – Want to be Close
06 – Troubled
07 – Crisis
08 – Shadow
09 – Invoke Persona
10 – Unavoidable Battle
11 – Peace
12 – When the Moon’s Reaching Out Stars
13 – Iwato Dormitory
14 – The Voice Someone Calls
15 – tartarus_0d01
16 – Mass Destruction
17 – After Battle
18 – p3ct004_01
19 – Deep Breath Deep Breath
20 – Master of Shadow
21 – Paulownian Mall
22 – tartarus_0d02
23 – Unsettling Premonition
24 – Fearful Experience
25 – Calamity
26 – Junior Exam…
27 – Adventured act
28 – Joy
29 – tartarus_0d03
30 – Deep Mentality
31 – The Path is Open
32 – The Path Was Closed
Disco 2
01 – Changing Seasons
02 – Basement
03 – Master of Tartarus
04 – This is Fine…
05 – Living With Determination
06 – tartarus_0d04
07 – Kyoto
08 – Afternoon Break
09 – Current Net Price
10 – tartarus_0d05
11 – Remembrance of 10 Years Ago
12 – Mistic
13 – Power of the Heart
14 – Street of Memories
15 – Memories of the Academy
16 – Living With Determination – Iwato Dormitory Arrange
17 – tartarus_0d06
18 – The Thing Comes From the Darkness
19 – Battle for Everyone’s Souls
20 – Nyx
21 – Determination
22 – Burn My Bread –Last Battle-
23 – Bonds
24 – Because I Protect
25 – Memories of You
26 – Blues in Velvet Room
La música de Shoji Meguro es esencialmente pop y, siendo éste un juego japonés, no es de extrañar que abunde el Engrish. En todo caso, mi tema favorito es la canción de clausura, Memories of You, que tiene un pequeña para servir como tema de apertura de P3:FES.
¿Qué sería de un juego de la saga Megami Tensei sin por lo menos un spin-off? Y Persona 3 tiene dos, demostrando que hasta el momento es el más popular de su serie. El primero es Persona 3: FES (“fes” por “festival”, no que haya alguno nuevo o de mención en esta versión), que tiene como novedades algunos cambios en la dificultad del juego, la posibilidad de hacer Social Link (o intimar: adivinen porqué detesto tanto al polígamo playboy del protagonista) con un personaje del juego que no estaba ni libre ni disponible en el original, y una minibúsqueda que tal vez no sea tan mini, considerando que necesitarán entre 15-30 horas para terminarla. El final de P3 era un tanto vago en lo que le pasaba al protagonista, así que en P3FES la minibúsqueda (que está disponible desde el principio del juego, en caso de que no quieran soplarse 70 horas de juego de nuevo) sirve para explicar qué pasó con él.

Personalmente, hubiera preferido no enterarme [ /character bashing].

Persona 3 FES Original Soundtrack
[ fecha de lanzamiento ] Mayo 2007
Tracklist
01 – P3 fes
02 – Brand New days -The Beginning-
03 – Opening Act
04 – 3/31
05 – Blind Alley
06 – Interstice of Time
07 – Mass Destruction -P3fes version-
08 – The Snow Queen
09 – Maiya Theme
10 – Between Doors
11 – Their Own Past
12 – Heartful Cry
13 – Persona
14 – Time Castle
15 – Seal
16 – Darkness
17 – Brand New Days
Y si los juegos de Persona pueden tener spin-offs, ¿por qué no los OSTs? Sólo que en ese caso se llaman remixes. El principal atractivo de este disco es que tiene una versión larga de Burn My Dread, el tema de apertura. Sin embargo, pienso que las versiones del disco Live se escuchan mejor, a pesar de estar en vivo y no ser de estudio.
Burn My Dread – Reincarnation Persona 3 Soundtrack
[ fecha de lanzamiento ] Abril 18
Tracklist
01 – Burn My Dread
02 – Changing Seasons
03 – Want To Be Close
04 – When the Moon’s Reaching out the stars
05 – Unavoidable Battle
06 – Poem for Everyone’s Souls
07 – Burn My Dread -Last Battle-
08 – Deep Breath Deep Breath
09 – Battle for Everyone’s Souls
10 – Living With Determination
11 – Mass Destruction
12 – Memories of You ~Orchestra ver.~
Y llegamos así con Persona 4, que personalmente me ha gustado en todos los aspectos más que P3. Sólo que hay que preguntarse porqué Atlus no ha sacado ningún spin-off de P4 hasta el momento (tal vez por estar demasiados ocupados sacándole más juegos a P3, supongo).

P4 tiene la misma apariencia pop art de P3 y su estilo de música, pero esta vez los creadores decidieron hacer algo más “retro” (en sus palabras) y ubicaron la trama en un pueblo rural en vez de una metrópolis, otra característica de los juegos Megami Tensei. Además, las Personas de los personajes, que solían estar basadas en la mitología griega, fueron tomados del folklore japonés. Y entre otras razones para adorar P4 están los cambios a los Social Links, de modo que ahora puedes decidir con qué personaje quedarte como pareja (en vez de andar con todas a la vez; ¿comenté porqué odio tanto al protagonista de P3?), y el hecho de que todo el cast, NPCs incluídos, te caigan mucho mejor que los de P3. Tal vez sea porque se trata de gente “común y silvestre” con los que puedes identificarte y entender sus problemas. Vean: está la chica desdeñosa (pero sincera), engreída, con dinero y buena apariencia, que trata a todos como si fueran sus sirvientes; quizás ya la odies con todo tu ser antes de enterarte que años anteriores la mala situación económica de su familia y el maltrato de sus compañeros de escuela motivaron su cambio de personalidad. O la madre que no logra congeniar con su hijastro y que tiene que enfrentarse con las habladurías comunes de la gente por ser “la madrastra”. Comparen: el chico confianzudo que se las da de conquistador, amnésico, que descubre después que es parte de la entidad maligna que va a destruir el mundo porque… le llegó altamente el mundo, supongo, y al que le dieron una forma humana para esperar hasta el momento en que nos caiga el apocalipsis.

Sí, diría yo que los personajes y NPCs de Persona 4 son mucho más simpáticos e interesantes.

…Y como para no perder la costumbre, hay referencias directas que nos muestran que P4 ocurre en el mismo mundo que P3, y de hecho tiene lugar un par de años después (hay una brecha de algunos años entre P1 y P2, no recuerdo exactamente cuántos, y entre P2 y P3 ha pasado una década, el tiempo tiempo que hubo entre el lanzamiento de ambos juegos).
Y, sí, también hay regreso a las raíces de un Persona: el primer muerto aparece antes de la hora y media de juego y sí, es una alumna del colegio (no puedo decir que esté “mejor” que en P2 porque un asesinato nunca es cosa para alegrarse, pero es que en P2 mataban al director… en ambos juegos de P2/ambas “dimensiones”. Digan ustedes si era querido por su alumnado.)

Persona 4 Original Soundtrack
[ fecha de lanzamiento] Julio 2008
Tracklist
Disco 1
01 – Pursuing My True Self
02 – A Corner of Memories
03 – Welcome to the limousine
04 – The Poem for Everyone’s Souls
05 – New Days
06 – Signs Of Love
07 – Mayonaka TV
08 – Your Affection
09 – Like a dream come true
10 – Who’s there?
11 – Reach Out To The Truth -First Battle-
12 – SMILE
13 – Backside Of The TV
14 – Reasoning
15 – Castle
16 – Borderline of Madness
17 – I’ll Face Myself -Battle-
18 – I’ll Face Myself
19 – muscle blues
20 – It’s SHOW TIME!
21 – Belongings
22 – Kerorin MAGIC!
23 – Sauna
24 – Awakening
25 – Reach Out To The Truth
Disco 2
01 – Reach Out To The Truth -Inst version-
02 – specialist
03 – Theater
04 – Heartbeat, Heartbreak
05 – youthful lunch
06 – Game
07 – ZONE TIME
08 – A New World Fool
09 – Mist
10 – Period
11 – Theme of Junes
12 – The Power of the Heart (P4ver.)
13 – The Path is Open (P4ver.)
14 – Reverie
15 – How much?
16 – Secret Base
17 – Heaven
18 – Alone
19 – Reasoning -another version-
20 – Long Way
21 – Omen
22 – Corridor
23 – The Almighty
24 – The Genesis
25 – I’ll Face Myself -another version-
26 – Never More
27 – Electronica In Velvet Room
Si notaron que puse más enlaces a Youtube para P4… sólo fue porque me gusta mucho la música de este juego, naturalmente. Comparado con los cuatro o cinco discos que tiene cualquier OST de un Final Fantasy, por ejemplo (Bayonetta, para ser un juego de acción, tiene cinco), la música de P4 tiende a repetirse mucho – con la salvedad de que, si te gustan los temas, no te va a importar. El tema de combate es Reach Out To The Truth, de modo que si están haciendo un calabozo o subiendo niveles es posible que terminen hasta teniendo sueños con ese tema. Pero es bueno y algo inusual para un random battle theme, algo en lo que tienden a adolecer los RPGs…
Este disco reune temas de Persona 3, Persona 4 y Persona Trinity Soul (la serie de tv que parte de P3) interpretados en vivo. Se realizó dos conciertos de los llamados Persona Music Live y ambos están disponibles en DVD, pero aquí tenemos sólo los temas musicales (una búsqueda en Youtube debe llevarlos con los videos de los conciertos, empero).
Persona Music Live ‘09
[ fecha de lanzamiento ] Setiembre 2009
Tracklist
01 – Subete no Hito no Tamashii no Tatakai
02 – Pursuing my true self
03 – Signs of Love
04 – Heartbeat, heartbreak
05 – Your Affection
06 – Unavoidable battle
07 – Burn my dread
08 – When the Moon’s Reaching Out Stars
09 – Want to be close
10 – Mellow Dream
11 – Reverse the destiny
12 – Mass destruction
13 – Deep breath Deep Breath
14 – Breakin’ through
15 – Suicides Love Story
16 – The Almighty
17 – Never More
18 – Heartful Cry
19 – Soul Drive
20 – Burn my dread – last battle -
21 – Heaven
22 – Found me
23 – Reach out to the truth
24 – Memories of You
Sin sintetizadores de por medio, algunos de los temas en el Persona Music Live se oyen mejor que sus versiones originales. Recomiendo Your Affection y Heaven. Para tanto éste como Memories of You hay que agradecer a los usuarios de Youtube que subieron los videos en vez de sólo las pistas musicales.

El siguiente post dedicado a Persona en mi blog tendrá las bandas sonoras de los juegos que no fueron compuestas por Shoji Meguro, es decir, P1 (la versión original para PSX) y los dos P2 – con sus respectivos remixes.

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